摘要: if (Input.touchCount>0) { CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO); } Matrix4x4 P = GL.GetGPUProjectionMat 阅读全文
posted @ 2016-04-29 13:31 今夜有晴天 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好菜,弄这个弄了一个星期才弄好, 记录下做法。 只写下添加或者修改的代码。 修改DefaultTrackableEventHandler脚本, private GameObject obj; private GameObject obj1; //不同平台下StreamingAssets的路径是不同的 阅读全文
posted @ 2016-04-06 16:43 今夜有晴天 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)