17网络

网络

网络通信:

1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
2.网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

网络:

1.概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
	局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
	城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
	广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

ip地址:

1.概念:用于唯一表示网络中的每台计算机/主机
2.查看ip地址:ipconfig
3.IP地址的表示形式:点分十进制xx.xx.xx.xx
4.每一个十进制数的范围:0~255
5.ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
6.ipV6是互联网工程任务组设计的用于替代ipv4的下一代ip协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子边上一个地址
7.由于ipv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。ipv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

域名:

1.www.baidu.com
2.好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
3.概念:将ip地址映射成域名

端口号:

1.概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
2.表示形式:以整数形式,范围0~65535[2个字节表示端口0~2^16-1]
3.0~1024已经被占用,比如ssh22,ftp21,smtp25,hhtp80
4.常见的网络程序端口号:
	tomcat:8080
	mysql:3306
	oracle:1521
	sqlserver:1433

网络通信协议:

协议(TCP/IP)(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的

TCP和UDP

TCP协议:

1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
2.传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
4.在连接中可进行大数据量的传输
5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:

1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64K内
3.因无需连接,故是不可靠的
4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
点击查看代码
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //1.获取本机的 InetAddress 对象
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);//DESKTOP-OAQMALE/192.168.56.1

        //2.根据指定主机名 获取 InetAddress 对象
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("DESKTOP-OAQMALE");
        System.out.println("byName:"+byName);

        //3.根据域名返回 InetAddress对象, 比如www.baidu.com对应
        InetAddress byName1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println("byName1:"+byName1);//180.97.34.96

        //4.通过 InetAddress 对象,获取对应的地址
        String hostAddress = byName1.getHostAddress();//180.97.34.96
        System.out.println("byName1对应的ip="+hostAddress);//180.97.34.96

        //5.通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名
        String hostName = byName1.getHostName();
        System.out.println("byName1对应的主机名/域名="+hostName);//www.baidu.com
    }

Socket

1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
3.网络通信其实就是Socket间的通信
4.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

基本介绍:

1.基于客户端-服务端的网络通信
2.底层使用的是TCP/IP协议
3.应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
4.基于Socket的TCP编程

应用案例

1.1编写一个服务器端,和一个客户端
2服务器端在9999端口监听
3客户端连接到服务器端,发送"hello,server"然后退出
4服务器端接收到 客户端发送的信息,输出,并退出
点击查看代码
public class SocketTCP01Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路:
        //1.在本机的9999端口监听,等待连接
        //细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端 在9999端口监听,等待连接..");
        //2.当没有客户端练级9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        Socket accept = serverSocket.accept();
        System.out.println("accept = " + accept.getClass()  );
        //3.通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据,显示
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        //4.IO读取
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while (((readLen = inputStream.read(bytes))) != -1) {
            System.out.println(new String(bytes, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容
        }
        //关闭流和socket
        inputStream.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();//关闭

    }
}

点击查看代码
public class SocketTCP01Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1.连接服务端(ip,端口)
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        //2.连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3.通过输出流,写入数据到 数据通道
        outputStream.write("hello".getBytes());
        //4.关闭流对象和socket,必须关闭
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出");
    }
}

posted @ 2022-04-19 19:50  栗子一块两块  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报