15线程

进程

1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
2.进程是程序的一次执行过程中,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

什么是线程

1.线程由进程创建的,是进程的一个实体
2.一个进程可以拥有多个进程

其它相关概念

1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程。如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3.并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发。
4.并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。

创建线程的两种方式:

1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法

线程应用案例:

1继承Thread类
	1.请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制后台输出"喵喵,我是小猫"
	2.对上题改进:当输出80次 喵喵,我是小猫,结束该线程
	3.使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图。
点击查看代码
public class Thread01 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建线程,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        /**
         * 源码解读:
         *  1.  public synchronized void start() {
         *      start0();
         *  }
         *
         *  2.   start0();是本地方法,由JVM调用,次曾是C/C++实现
         *      真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
         *  private native void start0();
         *
         *  3.
         */
        cat.start();//启动线程→最终会执行cat的run方法
        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才继续向下执行
        //说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻赛,会继续执行
        //这时,主线程和子线程是交替执行
        System.out.println("主线程继续执行"+Thread.currentThread().getName());//名字main
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i="+i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

/**
 * 1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用
 * 2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
 * 3.run Thread类 实现了 Runnable 接口的run 方法
 *
 *     @Override
 *     public void run() {
 *         if (target != null) {
 *             target.run();
 *         }
 *     }
 */
class Cat extends Thread{
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每个1秒。在控制台输出"喵喵,我是小猫"
            System.out.println("喵喵,我是小猫" + ++count +"线程名="+Thread.currentThread().getName());

            //让该线程休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 80){
                break;//当times到80,退出while,这时线程也就退出了
            }
        }
    }
}
2实现Runnable接口
	请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制输出 hi ,当输出10伺候,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。[这里底层使用了设计模式(代理模式)]
点击查看代码
public class Thread02 {

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start();//这里不能调用start
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

        Tiger tiger = new Tiger();//实现了Runnable
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        Thread thread1 = new Thread(threadProxy);
        thread1.start();
    }
}

class  Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫");
    }
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements  Runnable{//可以把Proxy类当作 ThreadProxy

    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void run() {
        if(target != null){
            target.run();//动态绑定(运行类型)
        }
    }

    public void start(){
        start0();//这个方法是真正实现多线程方法
    }

    public void start0(){
        run();
    }
}

class Dog implements Runnable{//通过实现Runnable接口,开发线程
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {//普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪汪...hi"+(++count)+"\t"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                //休眠
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}
  说明:
  		1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  		2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
  	3多线程执行:
  		1.请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出"hello,world",输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出"hi",输出5次退出
点击查看代码
public class Thread03 {

    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();

        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(new T2());
        thread1.start();//启动线程0
        thread2.start();//启动线程1
    }
}

//每隔一秒输出hello world
class T1 implements Runnable{
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hello world"+(++count));
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

//每隔两秒输出 hi
class T2 implements Runnable{
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("hi"+(++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

继承Thread VS 实现Runnable的区别

1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口start()→start0()
2.实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
3.[售票系统],编程模拟三个售票窗口100,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,分析有什么问题。
点击查看代码
public class SellTicket {

    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        sellTicket01.start();//启动售票
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();

        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();

    }
}

//使用Thread方式

class SellTicket01 extends Thread{
    private static   int ticketNum = 100;//让多个线程共享num
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            //休眠50毫秒,模拟售票时间
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票\t"+"剩余票数"+ --ticketNum);
        }
    }
}

//使用Runnable
class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享num
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            //休眠50毫秒,模拟售票时间
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票\t"+"剩余票数"+ --ticketNum);
        }
    }
}

线程终止:

基本说明

1.当线程完成任务后,会自动终止
2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

案例:

启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t。
点击查看代码
public class ThreadExit {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        //如果希望main线程去控制t1线程的终止,必须可以修改loop
        //让t1退出run方法,从而终止t1线程→通知方式
        //让主线程休眠10秒,在通知t1线程退出
        Thread.sleep(10000);
        t.setLoop(false);
    }
}

//启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t。
class T extends Thread{
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T运行中"+(++count));
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

常用方法第一组

1.setName://设置线程名称,使之参数name相同
2.getName://返回该线程的名称
3.start://使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4.run://调用线程对象run方法
5.setPriority://更改线程的优先级
6.getPriority://获取线程的优先级
7.sleep://在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8.interrupt://中断线程

注意事项和细节:

1.start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单地方法调用,不会启动新线程
2.线程优先级的范围:
	MIN_PRIORITY = 1;	NORM_PRIORITY = 5;	 MAX_PRIORITY = 10;
3.interrupt:中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
点击查看代码
public class ThreadMethod01 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("张三");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();//启动线程
        System.out.println(t.getName());

        //主线程打印5 hi,然后中断子线程的休眠
        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi"+i);
        }

        t.interrupt();//当执行到这里就会打断t线程的休眠
    }
}

class T extends  Thread{//自定义的线程类


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃包子"+i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休眠中。。");
            Thread.sleep(20000);//20秒休眠
        } catch (InterruptedException e) {
            //当线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
            //interruptedException
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被 interrupt了");
        }
    }
}

常用方法第二组:

1.yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功。
2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。
3.案例:main线程创建一个子线程,每隔1秒输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
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public class ThreadMethod02 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃"+i+"个包子");
            if(i==5){
                System.out.println("让子线程先吃");
                //join线程插队
                t2.join();
                //yield礼让,不一定成功
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}


class T2 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程吃了"+i+"个包子");
        }
    }
}

练习:

1.主线程每隔1秒,输出hi,一共10次
2.当输出到hi5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1S输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
3.主线程继续输出hi,直到主线程退出
点击查看代码
public class ThreadMethodExercise {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T3 t3 = new T3();
        Thread thread = new Thread(t3);
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("hi\t"+i);
            if(i == 5){//判断主线程输出5次创建子线程
                thread.start();//创建子线程
                thread.join();//让子线程插队
                System.out.println("子线程结束");
            }
            Thread.sleep(100);
        }
        System.out.println("主线程结束");
    }
}

class T3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=10;i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("hello\t"+i);
        }
    }
}

用户线程和守护线程:

1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3.常见的守护线程:垃圾回收机制
点击查看代码
public class ThreadMethod03 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println("王辛苦的工作");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马和宋快乐聊天。。。"+(++count));
        }
    }
}

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
	public static enum Thread.State
	extends Enum<Thread.State>线程状态。 线程可以处于以下状态之一: 
	NEW 
	尚未启动的线程处于此状态。 
	RUNNABLE 
	在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 
	BLOCKED 
	被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 
	WAITING 
	正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 
	TIMED_WAITING 
	正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 
	TERMINATED 
	已退出的线程处于此状态。 

点击查看代码
public class ThreadState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        System.out.println(t.getName() +"状态"+t.getState());
        while (State.TERMINATED != t.getState()){
            System.out.println(t.getName() +"状态"+t.getState());
            Thread.sleep(1000);
        }
        System.out.println(t.getName() +"状态"+t.getState());
    }
}

class T extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

线程同步机制:

1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其它线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其它线程才能对该内存地址进行操作

具体方法-Synchroized

1.同步代码块Synchroized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码块
	//需要被同步代码;
}
2.Synchroized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public Synchroized void m (String name){
	//需要被同步的代码;
}
点击查看代码
public class SellTicket {

    public static void main(String[] args) {

        SellTicket04 sellTicket02 = new SellTicket04();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();

    }
}

//实现Runnable接口,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket04 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享num
    private boolean loop = true;
    Object object = new Object();

    //public synchronized  static void m1(){}锁是加在SellTicket03.class
    //2.如果在静态方法中,实现一个同步代码块
/*
        synchronized (SellTicket04.class) {
            System.out.println("m2");
        }
*/
    public synchronized  static void m1(){

    }

    public static void m2(){
        synchronized (SellTicket04.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }
    //1.public synchronized void sell(){}就是一个同步方法
    //2.这时锁在 this对象
    //3.也可以在代码块上写 synchronize,同步代码块
    public /*synchronized*/ void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
        synchronized (/*this*/object) {
            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;
            }
            //休眠50毫秒,模拟售票时间
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票\t"+"剩余票数"+ --ticketNum);
        }
    }


    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            sell();
        }
    }


}

互斥锁:

1.在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
2.每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象。
3.关键字Synchroized 来与对象的互斥锁练习。当某个对象用Synchroized修饰时,表明该对象在任意时刻只能有一个线程访问。
4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其它对象(要求是同一个对象)
6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

注意事项和细节:

1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3.实现的落地步骤:
	需要先分析上锁的代码
	选择同步代码块或同步方法
	要求多个线程的锁对象为同一个即可
点击查看代码
public class SellTicket {

    public static void main(String[] args) {

        SellTicket04 sellTicket02 = new SellTicket04();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();

    }
}


class SellTicket01 extends Thread{
    private static   int ticketNum = 100;//让多个线程共享num

    public void m1(){
        synchronized (this){
            System.out.println("hello");
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
            //休眠50毫秒,模拟售票时间
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票\t"+"剩余票数"+ --ticketNum);
        }
    }
}

线程的死锁:

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发送。
点击查看代码
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        B.start();
        A.setName("A线程");
        A.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {

    static Object o1 = new Object();//保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }
    //业务逻辑分析
    //1.如果flag为T,线程就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
    //2.如果线程A得不到o2对象锁,就会Blocked
    //3.如果flag为F,线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
    //4.如果线程B得不到o1对象锁,就会Blocked
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁,下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
                synchronized (o2) {//这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入3");
                synchronized (o1) {//这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

下面操作会释放锁:

1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所完事出来
2.当前现场在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
3.当前现场在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
4.当前现场在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会儿再进去

下面操作不会释放锁:

1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会儿
2.线程执行同步代码块时,其它线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

作业:

1编程题
	1.在main方法中启动两个线程
	2.第1个线程循环随机打印100以内的整数
	3.直到第2个线程从键盘读取了Q命令
点击查看代码
public class Homework01 {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        a.start();
        b.start();
    }
}

class A extends Thread{
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        //输出1~100的数字
        while (loop){
            System.out.println((int)(Math.random()*100+1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("A线程退出");
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

class B extends Thread{
    private A a;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    public B(A a){//构造器中,直接传入A类对象
        this.a = a;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //接收用户的输入
            System.out.println("请输入你的指令(Q)表示退出");
            char key = scanner.next().toUpperCase(Locale.ROOT).charAt(0);
            if(key == 'Q'){
                a.setLoop(false);
                System.out.println("B线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}
2编程题
	1.有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
	2.每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
	3.不能出现超取现象=》线程同步问题。
点击查看代码
public class Homework02 {

    public static void main(String[] args) {
        T money = new T();
        new Thread(money).start();
        new Thread(money).start();

    }
}

//class T implements Runnable {
//    private int ticketNum = 10000;
//    private boolean loop = true;
//
//    public synchronized void money(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
//        if(ticketNum <= 0){
//            System.out.println("余额不足,不能取款");
//            loop = false;
//            return;
//        }
//        ticketNum -= 1000;
//        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "取1000元\t" + "剩余余额" + ticketNum);
//        //休眠1秒,模拟售票时间
//        try {
//            Thread.sleep(1000);
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
//    }
//
//    @Override
//    public void run() {
//        while (loop) {
//            money();
//        }
//    }
//}
class T implements Runnable {

    private int ticketNum = 10000;
    private boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            //1.这里使用 synchronized 实现了线程同步
            //2.当多个线程执行到这里时,就回去争夺 this对象锁
            //3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块
            //4.争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺

            synchronized (this) {
                if (ticketNum <= 0) {//判断余额是否充足
                    System.out.println("余额不足,不能取款");
                    loop = false;
                    return;
                }
                ticketNum -= 1000;
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "取1000元\t" + "剩余余额" + ticketNum);
                //休眠1秒,模拟售票时间
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
posted @ 2022-04-01 21:24  栗子一块两块  阅读(11)  评论(0)    收藏  举报