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package com.smallchange.s3_4;
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个二维数组模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1表示墙
// 先把上下置为1
for(int i = 0; i < 7; i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 作为全部置为1
for(int i = 0; i < 8; i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// 输出地图
System.out.println("输出地图");
for(int[] data : map){
for (int ele : data){
System.out.printf("%d\t",ele);
}
System.out.println();
}
// 使用递归回溯给小球找路
setWay(map,1,1);
// 输出新的地图,小球走过,并标识过的递归
System.out.println("小球走过,并标识过的地图情况");
for(int[] data : map){
for (int ele : data){
System.out.printf("%d\t",ele);
}
System.out.println();
}
}
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
if(map[6][5] == 2){ // 说明通路已经找到
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){ // 如果当前这个节点还没走过
// 按照策略走
map[i][j] = 2; // 假设这点时可以走通的
if(setWay(map,i+1, j)){ // 向下走
return true;
}else if(setWay(map,i, j+1)){ // 向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1, j)){ // 向上走
return true;
}else if(setWay(map,i, j-1)){ // 向左走
return true;
}else{
// 说明该点是走不通的
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{ // 如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
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