JS难点--面向对象(封装)

我觉得js的难点之一就是面向对象编程。

面向对象

它是一种编程思想,它在写法上比面向过程相对来说复杂一些;

以下是我学习中关于面向对象的知识点总结:

 

1、什么是对象 

从广义上说,"一切皆对象";狭义上说,是一种复合数据类型Object。

  对象可以添加属性(变量)与方法(函数)

2创建对象的方法

 ①:直接字面量  {}

var person={
    name:'jackson',
    age:30,
    sing:function(){
         console.log('beat it');
    }
};
person.height='180CM';
person.interset=function(){
    console.log('dancing');
};
            

 

 ②:使用关键字new    new Object()

var person1=new Object();
person1.name='jack';
person1.age=18;
person1.playgame=function(){
    console.log('王者荣耀');
};

 

3、创建完的对象有两个特点

  ①:添加属性(属性的值为非函数的任意数据类型)

    描述对象的特征

  ②:添加方法(方法的值为函数)

    实现对象的一些功能

 

4面向对象的写法特点

  ①:把变量写作属性;

  ②:会把功能写成一个函数;

  ③:这个函数是在对象身上的;

  ④:对象身上的功能可以继承。

5、如何封装一个函数

//工厂方式
function createPerson(name,age){
    var obj=new Object;
                
    obj.name=name;
    obj.age=age;
                
    obj.say=function(){
        console.log('我叫'+obj.name);
    }
                
        return obj;
}
            
var p1=createPerson('Jackson',30);
var p2=createPerson('Jack',18);
                        
p1.say();
p2.say();

6、构造函数

创建并初始化对象的函数,并且要用new来调用函数不用new调用的话与普通的函数就没有区别

 

 

通过构造函数new出来的对象叫实例,创造对象的过程叫实例化

构造函数存在一个问题:性能问题会造成资源浪费

function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
                
    this.say=function(){
        console.log('my name:'+this.name);
       };   
}
var p1=new Person('Jackson',30);        //一个实例
p1.say();
            
var p2=new Person('jack',18);        //一个实例
p2.say(); 

7、原型(prototype)

  函数身上的属性,每一个函数身上都有这个属性,它的值是一个对象

   它身上可以放属性与方法,如果与构造函数相结合的话,通过构造函数创建的对象就会具有它身上的属性与方法

   对象是通过构造函数创建的,那prototype就是这个对象的原型对象

   建议把一些公用的属性或者方法都放到构造函数的原型身上,这样就可以解决构造函数的性能问题。

 

8、__proto__

  对象身上的属性,每一个对象身上都会有这个属性。它的值也是一个对象,它的值就是它对应的构造函数的prototype的值

  对象.__proto__===构造函数.prototype

 

  对象之所以能够继承原型身上的属性与方法,是因为每个对象身上都有一个__proto__,那__proto__的值指向了构造函数的prototype

function Person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
            
Person.prototype.gender='男';
Person.prototype.say=function(){
    console.log('my name:'+this.name);
};
            
var p1=new Person('Jackson',30);        //一个实例
var p2=new Person('Jack',18);        //一个实例
            
console.log(p1.__proto__===Person.prototype);     //true

9、原型链

  对象与原型之间的关系(链接)

  原型链查找规则

    当我们调用一个对象身上的属性或者方法的时候,它就会有一个查找规则

    ①:首先会在自身去找,如果有的话就用自己的;

    ②:如果没有的话,它就在该对象的__proto__下查找,因为__proto__这个属性是指向对应的构造函数身上的protytpe,把它查找的时候找的就是构造函数的原型

    ③:如果原型身上也没有的话,那它会继续往外面找,直到找到最顶层的Object身上的prototype,如果都没有,则返回undefined

 

10、面向对象的写法

function 构造函数(){
    this.属性=??;
}
构造函数.prototype.方法=function(){}
            
var 实例对象=new 构造函数();
实例对象.方法();

 11、constructor

 概念:每个对象身上都会有这个属性,默认指向该对象对应的构造函数

    这个属性不是放在对象身上,放在对应的原型对象身上

 作用:查看对象的构造函数

 语法:对象.constructor

 返回值:对象的构造函数

 问题:这个属性是可以被修改的,所以最好重新指向一下

 

function Coder(name){
    this.name=name;
}
Coder.prototype={
    constructor:Coder,   //重新指向,防止改变它的构造函数
    age:18,
    gender:'男'
};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

posted @ 2017-10-15 14:01  shengnan_2017  阅读(2463)  评论(2编辑  收藏  举报