P3369 【模板】普通平衡树(Treap/SBT)

题目描述

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

  1. 插入x数

  2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)

  3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)

  4. 查询排名为x的数

  5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)

  6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)

输入输出格式

输入格式:

 

第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)

 

输出格式:

 

对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案

 

输入输出样例

输入样例#1:
10
1 106465
4 1
1 317721
1 460929
1 644985
1 84185
1 89851
6 81968
1 492737
5 493598
输出样例#1:
106465
84185
492737

说明

时空限制:1000ms,128M

1.n的数据范围:n<=100000

2.每个数的数据范围:[-1e7,1e7]

来源:Tyvj1728 原名:普通平衡树

在此鸣谢

 

1.03

treap是一棵修改了结点顺序的二叉查找树

通常树内的每个结点x都有一个关键字值key[x],另外,还要为结点分配一个随机数。

假设所有的优先级是不同的,所有的关键字也是不同的。treap的结点排列成让关键字遵循二叉查找树性质,并且优先级遵

循最小堆顺序性质:
1.如果v是u的左孩子,则key[v] < key[u].
2.如果v是u的右孩子,则key[v] > key[u].
3.如果v是u的孩子,则rand[v] > rand[u].
这两个性质的结合就是为什么这种树被称为“treap”的原因,因为它同时具有二叉查找树和heap的特征。

(1.18整编转载自hzwer)

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
const int N=1e6+10;
struct tree{
    int l,r;//左右儿子节点编号 
    int num;//当前节点的数字 
    int s;//以当前节点为根的子树的节点数 
    int sum;//当前节点的数字的数量 
    int rnd;//随机优先级 
}tr[N];//下标为节点编号 
int n,rt,cnt,t1,t2;
void updata(int &k){
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    tr[k].s=tr[l].s+tr[r].s+tr[k].sum;
}
void lturn(int &k){
    int t=tr[k].r;tr[k].r=tr[t].l;tr[t].l=k;
    tr[t].s=tr[k].s;updata(k);k=t;
}
void rturn(int &k){
    int t=tr[k].l;tr[k].l=tr[t].r;tr[t].r=k;
    tr[t].s=tr[k].s;updata(k);k=t;
}
void insert(int &k,int x){
    if(!k){
        k=++cnt;tr[k].num=x;tr[k].s=1;tr[k].sum++;tr[k].rnd=rand();return ;
    }
    tr[k].s++;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(x<tr[k].num){
        insert(l,x);
        if(tr[l].rnd<tr[k].rnd) rturn(k);
    }
    else if(x>tr[k].num){
        insert(r,x);
        if(tr[r].rnd<tr[k].rnd) lturn(k);
    }
    else{
        tr[k].sum++;return ;
    }
}
void del(int &k,int x){
    if(!k) return ;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(x==tr[k].num){
        if(tr[k].sum>1){
            tr[k].sum--;tr[k].s--;return ;
        }
        if(l*r==0) k=l+r;
        else{
            if(tr[l].rnd<tr[r].rnd) rturn(k);
            else lturn(k);
            del(k,x);
        }
    }
    else{
        tr[k].s--;
        if(x>tr[k].num) del(r,x);
        else del(l,x);
    }
}
int find1(int &k,int x){
    if(!k) return 0;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(tr[k].num==x) return tr[l].s+1;
    if(tr[k].num>x) return find1(l,x);
    if(tr[k].num<x) return tr[l].s+tr[k].sum+find1(r,x);
}
int find2(int &k,int x){
    if(!k) return 0;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(tr[l].s+1<=x&&tr[l].s+tr[k].sum>=x) return tr[k].num;
    if(tr[l].s>=x) return find2(l,x);
    if(tr[l].s+tr[k].sum<x) return find2(r,x-tr[l].s-tr[k].sum);
}
void pred(int &k,int x){
    if(!k) return ;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(tr[k].num<x){
        t1=tr[k].num;
        pred(r,x);
    }
    else pred(l,x);
}
void succ(int &k,int x){
    if(!k) return ;
    int &l=tr[k].l,&r=tr[k].r;
    if(tr[k].num>x){
        t2=tr[k].num;
        succ(l,x);
    }
    else succ(r,x);
}
int main(){
    srand(time(0));
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1,opt,x;i<=n;i++){
        scanf("%d%d",&opt,&x);t1=t2=0;
        switch(opt){
            case 1:insert(rt,x);break;
            case 2:del(rt,x);break;
            case 3:printf("%d\n",find1(rt,x));break;
            case 4:printf("%d\n",find2(rt,x));break;
            case 5:pred(rt,x);printf("%d\n",t1);break;
            case 6:succ(rt,x);printf("%d\n",t2);break;
        }
    }
    return 0;
}

1.10

返现GNU系统有个pb_ds库,里面有好多bbt,我用rb-tree过掉了。

不过他的bbt不支持重复元素的出现,难道还要hash一下?

那不就失去了他的优越性了?

山人自有妙计。

//by shenben
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
typedef long long ll;
tree<ll,null_mapped_type,less<ll>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update> bbt;
int n;ll k,ans;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
} 
int main(){
    freopen("phs.in","r",stdin);
    freopen("phs.out","w",stdout);
    n=read();
    for(int i=1,opt;i<=n;i++){
        opt=read();k=read();
        if(opt==1) bbt.insert((k<<20)+i);
        if(opt==2) bbt.erase(bbt.lower_bound(k<<20));
        if(opt==3) printf("%d\n",bbt.order_of_key(k<<20)+1);
        if(opt==4) ans=*bbt.find_by_order(k-1),printf("%lld\n",ans>>20);
        if(opt==5) ans=*--bbt.lower_bound(k<<20),printf("%lld\n",ans>>20);
//        if(opt==6) ans=*bbt.lower_bound(k+1<<20),printf("%lld\n",ans>>20);
        if(opt==6) ans=*bbt.upper_bound((k<<20)+n),printf("%lld\n",ans>>20);
    }
    return 0;
}

 

 

1.18

看到hzwer‘blog暴力vector,于是就写过了。

貌似插入是O(√n+1)的

#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
int n;
vector<int>a;
void insert(int x){
    a.insert(upper_bound(a.begin(),a.end(),x),x);
}
void del(int x){
    a.erase(lower_bound(a.begin(),a.end(),x));
}
int find(int x){
    return lower_bound(a.begin(),a.end(),x)-a.begin()+1;
}
int main(){
    a.reserve(200000);
    n=read();
    for(int i=1,opt,x;i<=n;i++){
        opt=read();x=read();
        switch(opt){
            case 1:insert(x);break;
            case 2:del(x);break;
            case 3:printf("%d\n",find(x));break;
            case 4:printf("%d\n",a[x-1]);break;
            case 5:printf("%d\n",*--lower_bound(a.begin(),a.end(),x));break;
            case 6:printf("%d\n",*upper_bound(a.begin(),a.end(),x));break;
        }
    }
    return 0;
}

 2.26 splay版

#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1e5+5;
const int inf=2e9;
int n,c[N][2],fa[N],val[N],cnt[N],siz[N],rt,sz;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
void updata(int x){
    siz[x]=siz[c[x][0]]+siz[c[x][1]]+cnt[x];
}
void rotate(int x,int &k){
    int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
    l=(c[y][1]==x);r=l^1;
    if(y==k) k=x;
    else c[z][c[z][1]==y]=x;
    fa[x]=z;fa[y]=x;fa[c[x][r]]=y;
    c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
    updata(y);updata(x);
}
void splay(int x,int &k){
    while(x!=k){
        int y=fa[x],z=fa[y];
        if(y!=k){
            if((c[y][0]==x)^(c[z][0]==y)) rotate(x,k);
            else rotate(y,k);
        }
        rotate(x,k);
    }
}
#define l c[k][0]
#define r c[k][1]
void Rank(int v){
    int k=rt;if(!rt) return ;
    while(c[k][v>val[k]]&&val[k]!=v) k=c[k][v>val[k]];
    splay(k,rt);
}
int kth(int rk){
    rk++;int k=rt;
    if(siz[k]<rk) return 0;
    for(;;){
        if(siz[l]<rk&&siz[l]+cnt[k]>=rk) return val[k];
        if(siz[l]>=rk) k=l;
        else rk-=siz[l]+cnt[k],k=r;
    }
}
void insert(int v){
    int k=rt,y=0;
    while(k&&val[k]!=v) y=k,k=c[k][v>val[k]];
    if(k) cnt[k]++;
    else{
        k=++sz;val[k]=v;siz[k]=cnt[k]=1;fa[k]=y;
        if(y) c[y][v>val[y]]=k;
    }
    splay(k,rt);
}
void erase(int v){
    Rank(v);int k;
    if(cnt[rt]>1){cnt[rt]--;siz[rt]--;return ;}
    if(!c[rt][0]||!c[rt][1]){
        rt=c[rt][0]+c[rt][1];
        fa[rt]=0;
    }
    else{
        k=c[rt][1];
        while(l) k=l;
        siz[k]+=siz[c[rt][0]];
        fa[c[rt][0]]=k;l=c[rt][0];
        rt=c[rt][1];
        fa[rt]=0;
        splay(k,rt);
    }
}
int prev(int v){
    Rank(v);
    if(val[rt]<v) return val[rt];
    int k=c[rt][0];
    while(r) k=r;
    return val[k];
}
int succ(int v){
    Rank(v);
    if(val[rt]>v) return val[rt];
    int k=c[rt][1];
    while(l) k=l;
    return val[k];
}
#undef l
#undef r
int main(){
    insert(-inf);insert(inf);
    n=read();
    for(int i=1,opt,x;i<=n;i++){
        opt=read();x=read();
        if(opt==1) insert(x);
        if(opt==2) erase(x);
        if(opt==3) Rank(x),printf("%d\n",siz[c[rt][0]]);
        if(opt==4) printf("%d\n",kth(x));
        if(opt==5) printf("%d\n",prev(x));
        if(opt==6) printf("%d\n",succ(x));
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2017-01-03 09:50 神犇(shenben) 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏
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