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posted @ 2014-06-19 10:10 shelvenn's blog 阅读(122532) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:1.6.2是目前飞漫公司在GPL许可下发行的miniGUI最新版本,2.0.3 和1.6.9是商业增值版,分别适用于有MMU和没有MMU的处理器,用这两个是要花¥的。一.编译安装miniGUI 1.6.2 首先要做好准备工作,去http://www.minigui.org/res.shtml下载一些压缩包: 开发库:libminigui-str-1.6.2.tar.gz 资源文件:minigui-... 阅读全文
posted @ 2009-10-23 15:25 shelvenn's blog 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在RTP会话中,RTCP周期性地给所有参与者发送控制包,应用程序或第三方监控者接受RTCP控制包,从中获取控制信息,估计当前QoS,以便进行传输控制、拥塞处理、错误诊断等。RTCP报文头部参数首先要区别携带不同控制信息的RTCP报文的类型,RTCP报文的类型主要有以下几种:(1)SR:发送报告,当前活动发送者发送、接收统计;(2)RR:接收报告,非活动发送者接收统计;(3)SDES:源描述项,包括... 阅读全文
posted @ 2009-08-03 18:10 shelvenn's blog 阅读(2543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RTCP:RTP 控制协议(RTP Control Protocol)RTP 控制协议(RTCP)采用与数据包相同的分发机制,将控制包周期性传输到所有会话参与者中。底层协议必须提供数据和控制包的多路发送,例如使用不同的 UDP 端口号。RTCP 主要完成四个功能服务: RTCP 提供数据分发质量反馈信息。这是 RTP 作为传输协议的部分功能并且它涉及到了其它传输协议的流控制和拥塞控制。 RTCP ... 阅读全文
posted @ 2009-08-03 18:06 shelvenn's blog 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式1. 网络抽象层单元类型 (NALU)NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+F: 1 个比特. forbidden_zero_bit. 在 H.... 阅读全文
posted @ 2009-07-30 14:11 shelvenn's blog 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码两者都可以,但是请注意:1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的。C++的语法规则更加严谨一些。2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为g... 阅读全文
posted @ 2009-06-07 15:36 shelvenn's blog 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RTSP简介(ZT)Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并... 阅读全文
posted @ 2009-06-07 11:34 shelvenn's blog 阅读(1667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DirectDraw基础篇(学东西还是基础的好哦!)第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太简化了。更准确地讲,DirectDraw是一个可以提供软件仿真测试的独立于硬件设备的bltting发动机。DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频... 阅读全文
posted @ 2008-08-25 18:16 shelvenn's blog 阅读(2329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意... 阅读全文
posted @ 2008-08-21 09:38 shelvenn's blog 阅读(2674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #pragma para 其中para为参数,下面来看一些常用的参数。... 阅读全文
posted @ 2008-03-27 10:00 shelvenn's blog 阅读(1851) 评论(0) 推荐(0) 编辑