1 //匿名聊天服务器
2 //将新的消息POST到/chat地址,或者以GET形式从通一个URL获取文本或事件流
3 //创建一个GET请求到"/"来返回一个简单的HTML文件,这个文件包括客户端聊天UI
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5 var http = require('http');
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7 //聊天客户端使用的HTML文件
8 var clientUI = require('fs').readFileSync("chatClient.html");
9 var emulation = require('fs').readFileSync("EventSourceEmulation.js");
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11 //ServerResponse对象数组,用于接收发送的事件
12 var clients = [];
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14 //每20秒发送一条注释至客户端
15 setInterval(function(){
16 clients.forEach(function(client){client.write(":ping?n")});
17 }, 20000);
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19 //创建一个新服务器
20 var server = new http.Server();
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22 //当服务器获取到一个新的请求,运行回调函数
23 server.on("request", function(request, response){
24 //解析请求的URL
25 var url = require('url').parse(request.url);
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27 //如果是"/",服务器就发送客户端聊天室UI
28 if(url.pathname === "/"){
29 response.writeHead(200, {"Content-Type":"text/html"});
30 response.write("<script>"+emulation + "</script>");
31 response.write(clientUI);
32 response.end();
33 return;
34 }
35 //如果是"/chat"之外的地址,则返回404
36 else if(url.pathname !== "/chat"){
37 response.writeHead(404);
38 response.end();
39 return;
40 }
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42 //如果请求类型为POST,那么就有一个客户端发送了一个新的消息
43 if(request.method === "POST"){
44 request.setEncoding("utf8");
45 var body = "";
46 // 在获取到数据之后,将其添加到请求主体中
47 request.on("data", function(chunk){body += chunk;});
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49 // 当请求完成时,发送一个空响应
50 request.on("end", function(){
51 response.writeHead(200);
52 response.end();
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54 message = 'data: '+body.replace('\n', '\ndata: ')+"\r\n\r\n";
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56 clients.forEach(function(client){client.write(message);});
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58 });
59 }
60 // 客户端请求一组消息
61 else {
62 response.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream"});
63 response.write("data: Connected\n\n");
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65 request.connection.on("end", function(){
66 clients.splice(clients.indexOf(response), 1);
67 response.end();
68 });
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70 //记下响应对象
71 clients.push(response);
72 }
73
74 });
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76 //启动服务器
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78 server.listen(8000);
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