随笔分类 - 所闻所获
这个分类放的是我在工作学习过程中学到的有趣的内容,我将这些内容以我自己的语言总结了出来。
摘要:近期负责了一个Flutter的新项目,涉及到APP的备案,由于没有其他同事能处理,最后由我自己处理了整个APP备案的过程。 记录一些备案过程中的问题,以备后续回查。 一、前期准备: 备案APP并需不要等待开发完成,项目相关信息确定好了就可以开始备案。 备案要通过阿里云、腾讯云等网络提供商(根据实际情
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摘要:项目源码下载地址: https://github.com/ShayneYeorg/Meditashayne 1、首先一开始设计这个App的时候,我就希望它能比系统自带的备忘录更方便:比如备忘录需要手动去点击一下保存,我希望我的App可以省略掉点击保存这一步,只需要退出随笔的详情页面便可自动保存内容。
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摘要: 去年做ondine时,被iOS的证书搞得很是头大,做完了之后感觉一片混乱,印象也不是很深。最近又发布了meditashayne,个人的第二个App,也就重温了一下证书的一些相关操作。这一次的理解比较深了,总结了一些基本要点如下: 首先要在电脑上的Keychain里生成一个CertificateS
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摘要:在上一篇博文讨论了下拉刷新控件的框架,这一篇博文将会主要讨论刷新过程中控件的动画效果。1、首先回顾一下在GMPullToRefresh类中的初始化方法:- (id)initWithScrollView:(UIScrollView *)scrollView {//初始化... //定制提示文字.....
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摘要:本文主要是讨论在最近项目中遇到的一个下拉刷新控件,这个控件的效果如下图: 在这里会用两篇博文的篇幅来解析这个控件,第一篇解析控件的框架,第二篇解析动画。源代码可以在下面的链接下载:TestPullToRefresh.zip1、这个控件由以下几个文件组成:GMPullToAction、Circl...
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摘要:首先回顾一下代理模式,它的基本说明如下图: 控制器先成为子控件的代理(delegate)并实现相应的代理方法,那么子控件在运作的过程中,遇到某些需要控制器进行配合的场景时,就可以通过delegate属性调用对应场景的代理方法,实现让控制器进行对应操作的效果。 块回调的基本模式如下图:块回调方法的模型...
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摘要:动画效果的进度球的效果如下图,水面会有上升动画、涌动动画效果:(1)、进度球的大致实现原理是这样的:新建一个view并把它切割成圆形,在这个view 里面画两条sin曲线,并且将曲线下方部分填满色,然后新开两条线程分别做曲线上升的效果和曲线平移变动弧度的效果,这样就完成了带动画效果的进度球。项目代码...
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