.NET 本身提供了强大的脚本引擎,可以直接使用.NET CLR的任何编程语言作为脚本语言,如VB.NET、C#、JScript, J#等等。使用脚本引擎,我们可以动态生成任意表达式、或动态导入任意脚本文件,并在任意时候执行。 
        经实践发现,我们可以使用至少两种不同的方式在.NET中使用脚本引擎:VsaEngine和CodeDom。 
        其实,CodeDom不能算是真正的脚本引擎,它实际上是编译器。但是我们完全可以利用CodeDom来模拟脚本引擎。 
        使用Emit方法也能达到动态生成可执行代码的目的,而且Emit生成的代码不需要编译,因此速度更快。但是Emit插入的实际上是汇编代码,不能算是脚本语言。 
        本文介绍如何以CodeDom方式来动态生成可执行代码。

(Teeta无法发布完整的文章,有兴趣查看整篇文章,请到:http://ly4cn.cnblogs.com/archive/2005/11/03/267989.html

    1.     构造一个编译器

  • 设置编译参数 
    编译参数需要在CompilerParameters设置: 

CompilerOptions用于设置编译器命令行参数
IncludeDebugInformation用于指示是否在内存在生成Assembly
GenerateInMemory用于指示是否在内存在生成Assembly
GenerateExecutable用于指示生成的Assembly类型是exe还是dll
OutputAssembly用于指示生成的程序文件名(仅在GenerateInMemory为false的情况)
ReferencedAssemblies用于添加引用Assembly

例如:

theParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); 
  • 创建指定语言的编译器 
    编译需要由指定语言的CodeDomProvider生成。

这里列举一些.NET的CodeDomProvider:        

vb.net Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider
C#Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider
jscriptMicrosoft.JScript.JScriptCodeProvider
J#Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider

以C#为例,要创建C#编译器,代码如下: 

ICodeCompiler compiler = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider().CreateCompiler(); 

下面是完整的创建编译器的例子:

        ///  
        
/// 创建相应脚本语言的编译器 
        
/// 
 
        private void createCompiler(string strLanguage, bool debugMode, string strAssemblyFileName) 
        

            
this.theParameters = new CompilerParameters(); 
            
this.theParameters.OutputAssembly = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), strAssemblyFileName + ".dll"); 
            
this.theParameters.GenerateExecutable = false
            
this.theParameters.GenerateInMemory = true
            
if(debugMode) 
            

                
this.theParameters.IncludeDebugInformation = true
                
this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 /define:DEBUG=1 "
            }
 
            
else 
            

                
this.theParameters.IncludeDebugInformation = false
                
this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 "
            }
 
 
            AddReference(
"System.dll"); 
            AddReference(
"System.Data.dll"); 
            AddReference(
"System.Xml.dll"); 
 
            strLanguage 
= strLanguage.ToLower(); 
 
            CodeDomProvider theProvider; 
 
            
if("visualbasic" == strLanguage || "vb" == strLanguage) 
            

                theProvider 
= new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider(); 
                
if(debugMode) 
                    theParameters.CompilerOptions 
+= "/debug:full /optimize- /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics "
                
else 
                    theParameters.CompilerOptions 
+= "/optimize /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics "
                AddReference(
"Microsoft.VisualBasic.dll"); 
            }
 
            
else if("jscript" == strLanguage || "js" == strLanguage) 
            

                theProvider 
= new Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider(); 
                AddReference(
"Microsoft.JScript.dll"); 
            }
 
            
else if("csharp" == strLanguage || "cs" == strLanguage || "c#" == strLanguage) 
            

                theProvider 
= new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider(); 
                
if(!debugMode) 
                    theParameters.CompilerOptions 
+= "/optimize "
            }
 
//            else if("jsharp" == strLanguage || "vj" == strLanguage || "j#" == strLanguage) 
//            { 
//                theProvider = new Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider(); 
//                if(!debugMode) 
//                    theParameters.CompilerOptions += "/optimize "; 
//            } 
            else 
                
throw new System.Exception("指定的脚本语言不被支持。"); 
 
            
this.theCompiler = theProvider.CreateCompiler();             
        }
 
 
        
///  
        
/// 添加引用对象。 
        
///  
        
/// 引用的文件名
 
        public void AddReference(string __strAssemblyName) 
        

            theParameters.ReferencedAssemblies.Add(__strAssemblyName); 
        }
 


2.     编译源代码 

        编译源代码相当简单,只需一条语句就搞定了:

CompilerResults compilerResults  = compiler.CompileAssemblyFromSource(this.theParameters, this.SourceText); 

执行后,可以从compilerResults取得以下内容: 

NativeCompilerReturnValue编译结果,用于检查是否成功
Errors编译时产生的错误和警告信息
CompiledAssembly如果编译成功,则返回编译生成的Assembly

  
示例函数: 

        /// 
        
/// 编译脚本。编译前将清空以前的编译信息。
        
/// CompilerInfo将包含编译时产生的错误信息。
        
/// 
        
/// 成功时返回True。不成功为False。

        public bool Compile()
        
{
            
this.theCompilerInfo = "";
            
this.isCompiled = false;
            
this.theCompiledAssembly = null;
            
this.theCompilerResults = this.theCompiler.CompileAssemblyFromSource(this.theParameters, this.SourceText);

            
if(this.theCompilerResults.NativeCompilerReturnValue == 0)
            
{
                
this.isCompiled = true;
                
this.theCompiledAssembly = this.theCompilerResults.CompiledAssembly;
            }


            System.Text.StringBuilder compilerInfo 
= new System.Text.StringBuilder();

            
foreach(CompilerError err in this.theCompilerResults.Errors)
            
{
                compilerInfo.Append(err.ToString());
                compilerInfo.Append(
"\r\n");
            }


            theCompilerInfo 
= compilerInfo.ToString();

            
return isCompiled;
        }



    3.     执行代码 

使用Reflection机制就可以很方便的执行Assembly中的代码。 
我们假设编译时使用的脚本代码 this.SourceText 内容如下:

namespace test 

    
public class script 
    

        
static public void Main() 
        

            MessageBox.Show(
"Hello"); 
        }
 
    }
 
}
 

则相应的执行代码为: 

scriptEngine.Invoke("test.script""Main"null);

Invoke函数内容:

        /// <summary>
        
/// 执行指定的脚本函数(Method)。
        
/// 如果指定的类或模块名,以及函数(Method)、或参数不正确,将会产生VsaException/VshException例外。
        
/// </summary>
        
/// <param name="__strModule">类或模块名</param>
        
/// <param name="__strMethod">要执行的函数(Method)名字</param>
        
/// <param name="__Arguments">参数(数组)</param>
        
/// <returns>返回执行的结果</returns>

        public object Invoke(string __strModule, string __strMethod, object[] __Arguments)
posted on 2010-06-12 00:56  shawnliu  阅读(635)  评论(0编辑  收藏  举报