09 2021 档案

摘要:大学时期初学C++,做了些案例练习,想着整理一下,供自己和网友翻阅参考,谢谢支持!有个【模拟时钟系统】做的还可以。 【PS】存在一些小问题,如编写习惯等,文末有简单小结,请自行辨析。算是提供不良模板,引以为戒 //******************************************* 阅读全文
posted @ 2021-09-30 10:18 SHARP-EYE 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)
摘要:继续上篇汇总 附-上篇汇总,接着做更加高级一点的应用技巧。 【1】列表与引言嵌套 两者嵌套,如: > 我是一行文本 > 1. 文本1 > 2. 文本2 > 1. 文本 > 2. 文本 > 3. 文本3 >> 又是一行文本 得: 我是一行文本 文本1 文本2 文本 文本 文本3 又是一行文本 又如: 阅读全文
posted @ 2021-09-30 08:27 SHARP-EYE 阅读(173) 评论(2) 推荐(1)
摘要:编写文档,有很多格式选择,也有不同平台选择。下面就自己接触到的MarkDown编写文档的各种技巧做简单梳理,供自己参阅,也希望帮到网友。 ##【1】添加空格 ①   这种写法比较老土,但是,很实用!注意都是英文状态下的字符,想要多个空格就多复制几次,怎么样的排版都能排上! ② 键入全角输入 阅读全文
posted @ 2021-09-29 21:24 SHARP-EYE 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早先年考研的主考科目正是【算法与数据结构】,复习得还算可以。也在当时[百度知道]上回答了许多相关问题,现把他们一起汇总整理一下,供读者参考。 【1】 原题目地址:https://zhidao.baidu.com/question/1574956570322831900.html?entry=qb_u 阅读全文
posted @ 2021-09-29 18:27 SHARP-EYE 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早先年考研的主考科目正是【算法与数据结构】,复习得还算可以。也在当时[百度知道]上回答了许多相关问题,现把他们一起汇总整理一下,供读者参考。 【1】 原题目地址:https://zhidao.baidu.com/question/689185362502150884.html?entry=qb_uh 阅读全文
posted @ 2021-09-29 18:05 SHARP-EYE 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早先年考研的主考科目正是【算法与数据结构】,复习得还算可以。也在当时[百度知道]上回答了许多相关问题,现把他们一起汇总整理一下,供读者参考。 【1】 原题目地址:https://zhidao.baidu.com/question/1495131980697139059.html?entry=qb_u 阅读全文
posted @ 2021-09-29 17:40 SHARP-EYE 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早先年考研的主考科目正是【算法与数据结构】,复习得还算可以。也在当时[百度知道]上回答了许多相关问题,现把他们一起汇总整理一下,供读者参考。 【1】 原题目地址: https://zhidao.baidu.com/question/1495132662371543299.html?entry=qb_ 阅读全文
posted @ 2021-09-29 17:20 SHARP-EYE 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:想必大多数办公的同志都有个习惯 往桌面上堆放文件,各种文件。几天下来桌面就杂乱无章,乱七八糟的。能做一个快速清理的功能,是很有实用价值的。比如采用Windows自带的DOS批处理系统,就可快速搭建并应用。如果掌握一些基本要领,还能DIY自定义功能。下面就以一个小例子作学习参考 **基于.bat批处理 阅读全文
posted @ 2021-09-29 15:56 SHARP-EYE 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
摘要:做一个基于processing的图像序列处理保存导出的流程梳理。本案例没有什么实质性的目的,仅为流程梳理做演示。 准备 把需要处理的影像渲染成序列图片,可以在PR中剪辑并导出PNG序列【格式倒是没什么要求,看质量需求,Processing支持的格式都可以,详情请参考这篇:Processing中PIm 阅读全文
posted @ 2021-09-28 10:05 SHARP-EYE 阅读(1911) 评论(0) 推荐(0)
摘要:从2015年10月份开始接触Processing,到现在的2021年9月底,足足有6年了!笔者会竭尽全力把所有学到的知识、经验分享出来。这篇是关于Processing开发应用及发布分享的一些内容,可能会分好几期,慢慢整理。 关于发布、生成可执行应用文件(.exe) 因为日常都在Windows平台上工 阅读全文
posted @ 2021-09-27 20:57 SHARP-EYE 阅读(1457) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C++程序在运行时调用动态链接库,实现逻辑扩展,有两种基本链接方式:隐式链接和显式链接。下面就设立最基本情形实现上述链接。 创建DLL动态链接库 编辑头文件 mydll_3.h: #pragma once #define DLL_EXPORT_API extern "C" _declspec(dll 阅读全文
posted @ 2021-09-27 15:23 SHARP-EYE 阅读(892) 评论(0) 推荐(1)
摘要:同样是最基本的调用方法小例,希望能带来参考,感谢! 创建静态库 编辑头文件 myLib.h: #pragma once #include "stdafx.h" int add(int a,int b); class MyClass { public : MyClass() {} ~MyClass ( 阅读全文
posted @ 2021-09-27 14:18 SHARP-EYE 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0)
摘要:针对当时初学动态链接、静态链接,有些文档整理一下发出来算是给自己和读者一个小结。 首先创建DLL 编辑头文件 dllmain.h 头文件: #pragma once #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dl 阅读全文
posted @ 2021-09-27 13:44 SHARP-EYE 阅读(976) 评论(0) 推荐(1)
摘要:前面已经总结了基于Maxmspjitter的相关方法,还有基于Unity的,还有基于Openframeworks的,今天来一篇基于普通软件的: 1.专业播放器类的软件,如Potplayer、vlc、obs等 2.专业录屏软件,如Action! 要想用他们做自定义式抓拍功能,除了寻找自带的功能外,要自 阅读全文
posted @ 2021-09-27 10:15 SHARP-EYE 阅读(966) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这次是采用Openframeworks来调取摄像头画面并抓图保存。 开始 借向导自动生成代码,因为要调取摄像头设备,因此增添ofVideoGrabber对象声明,又因为保存需求,所以还需添加ofPixels对象声明。如下: ofVideoGrabber vidGrabber; ofPixels vi 阅读全文
posted @ 2021-09-26 20:41 SHARP-EYE 阅读(492) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最早于2008年系统地学习MS-Dos,当时刚初中毕业。从小深受父亲影响,对电脑的技术比较感兴趣,特别是对DOS。随着学习得不断深入,接触了大量数字媒体软件、框架还有编程界的知识,发现DOS有不可磨灭的魅力,未来仍旧有它的应用价值,而且是闪闪发光的价值。 下面就整理了几个应用技巧,还容纳了对应的案例 阅读全文
posted @ 2021-09-25 14:04 SHARP-EYE 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要:测试工具 https://c.runoob.com/front-end/854 常用技巧 \S: 表示匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。 \s: 表示匹配匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。 [\s\S]:表示出现空白和非空白中 阅读全文
posted @ 2021-09-24 20:44 SHARP-EYE 阅读(699) 评论(2) 推荐(0)
摘要:上一篇《Maxmspjitter实现实时抓取摄像头画面并制成序列图 (定时抓拍)》已讲到了定时抓拍的相关问题解决方案,这一篇继续,采用不同的方法,不同的平台 基于Unity。 目标明确:相隔一定时间抓拍一张实时图片。 开始 参考了thissky博主的文章【Unity 3D之调用摄像头并存储】,设立了 阅读全文
posted @ 2021-09-24 19:07 SHARP-EYE 阅读(1506) 评论(0) 推荐(1)
摘要:实时监控、拍照、录像外设的影像画面在B站上我已有所总结,见下面的网址。 https://www.bilibili.com/read/cv13149329?spm_id_from=333.999.0.0 而如何实现定时抓拍则需要另作讨论。下面就以Maxmspjitter这个交互软件为例来实现。下图是M 阅读全文
posted @ 2021-09-17 14:57 SHARP-EYE 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)