摘要:
一、典型用户和典型场景 Visual Studio的经典用户 怎样定义典型用户 从典型用户到场景 用例 规格说明书 功能说明书 定义好相关的概念 规范好一些假设 避免一些误解,界定一些边界条件 描述主流的用户/软件交互步骤 一些好的功能还会有副作用 服务质量的说明 功能驱动的设计 构造总体模型 构造 阅读全文
posted @ 2017-06-27 21:02
wyk1318
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