2015年11月21日
摘要:
1.BOOL类型2.关系运算符3.逻辑运算符4.if类型5.条件运算符6.枚举类型7.switch类型8.循环:1.while结构2.for结构3.do…..while 4程序的三种结构5双层for循环
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:30
sharkHZ
阅读(224)
推荐(0)
摘要:
二进制:8421快捷键:command+alt+0 边框 command+/ 将选中的代码注释 command+z 撤销 command+m 当前界面最小化 command+w 关闭当前窗口 command+q ...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:29
sharkHZ
阅读(255)
推荐(0)
摘要:
一维数组:int,charfloat一维数组的结构:类型修饰符数组名[数组元素个数]=初始值;注意事项:数组元素不能是变量,一般整型表达式.数组的排序:冒泡排序法(交换两个变量的三种方法),,,,其他排序方法字符数组:用双引号定义””,通常字符串是以\0结束但他不计入字符串长度字符数组的几种类型:s...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:28
sharkHZ
阅读(162)
推荐(0)
摘要:
构造类型:数组\枚举\结构体#import //结构体:构造类型,是一种自定义类型.//struct CPoint//struct 是关键字用来声明结构体 后面是结构体的名字 花括号里面的内容叫成员变量//{// float x;// float y;////};// 以分号结尾typedef st...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:27
sharkHZ
阅读(185)
推荐(0)
摘要:
//函数:具有特定功能的代码段//分类:库函数;自定义函数//定义:返回值,参数(在main函数外面去定义函数)//函数的构成 返回值类型 函数名(参数){函数体}//定义第一种 无参数 无返回值void sayhello(){ printf("别闹!\n");}//第二种 无参数 有返回值int ...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:27
sharkHZ
阅读(110)
推荐(0)
摘要:
指针----------指针就是地址数据访问的两种形式:1直接访问2间接访问地址:内存单元的编号 64位二进制数据类型:基本数据类型 构造类型 指针类型 void类型指针变量:指针在定义变量的过程中是一种数据类型,但在开发过程中指针是地址指针变量 所占字节值与操作系统有关int *中间虽然有空格 但...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:26
sharkHZ
阅读(206)
推荐(0)
摘要:
总结:1.结构体指针如何人访问成员2.结构体数组与指针如何访问某个元素的成员3.条件编译如何进行条件编译#import //预编译//宏定义#define PI 3.1415926//#define 的第一种形式#define S(a,b) (a*b)//#define 的第二种形式//注意:1推荐...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:25
sharkHZ
阅读(477)
推荐(0)
摘要:
结构体数组. 结构体指针->//内存的五大分区: 栈区,堆区,静态去,常量区,代码区//代码区:代码在编译后形成的二进制都放在代码区;//常量区:放在常量区的常量是只读不可写的 // const int a = 5;//加了const关键字后就放在了常量区 // a = 6;//常量区的常量不能再...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:23
sharkHZ
阅读(1462)
推荐(0)
摘要:
1函数指针声明一个max函数int max(int a,int b);函数的定义int (*p)(int ,int );//函数指针的定义 构成:返回值类型 函数指针的名字 (参数的类型)2回调函数int getValue(int a,int b,int (*p)(int , int));//回调函...
阅读全文
posted @ 2015-11-21 17:22
sharkHZ
阅读(262)
推荐(0)