文章分类 - 并发处理
摘要:高并发服务端分布式系统设计概要(中) 上篇(链接)我们完成了在此分布式系统中,一个group的设计。那么接下来,我们设计系统的其他部分。如前文所述,我们的业务及其数据以group为单位,显然在此系统中将存在many many的groups(别告诉我你的网站总共有一个业务,像我们的“山推”,那业务是一堆一堆地),那么由谁来管理这些groups呢?由Web过来的请求,又将如何到达指定的group,并由该group处理它的请求呢?这就是我们要讨论的问题。 我们引入了一个新的角色——Global Master,顾名思义,它是管理全局的一个节点,它主要完成如下工作:(1)管理系统全局配置,发...
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摘要:高并发服务端分布式系统设计概要(上) PPT下载:http://ccixx.com/shareddoc/hds.pptx ======张峻崇 原创。转载请注明出处。====== 又是快一年没写博客了,2013年也只剩尾巴,也不知道今年都忙了些什么。写这篇文章的目的,主要是把今年以来学习的一些东西积淀下来,同时作为之前文章《高性能分布式计算与存储系统设计概要》的补充与提升,然而本人水平非常有限,回头看之前写的文章也有许多不足,甚至是错误,希望同学们看到了错误多多见谅,更欢迎与我讨论并指正。 我大概是从2010年底起开始进入高并发、高性能服务器和分布式这一块领域的研究,到现在也...
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摘要:博友们一起来讨论下高并发非自增ID如何设计?底层是很重要的,我最近设计底层,通用底层。我想跟大家谈论下这个话题:如何在高并发环境下设计出一套好用的非自增ID的添加操作的解决方案?更新的操作我随机生成一个时间因子,新增的解决方案就希望大家可以一起讨论下。打个比方,一个表,一万条新增请求同时涌进来,表为空,也就是一万条同时获取到要赋值的id就是1,更新了第一条,剩下的怎么处理?在第二条处理过程中,又有一万条新增记录涌进来,又如何处理?如何保证性能,ID不重复,友好性?ID列设计为聚集索引主键,数据库不需怎么考虑,要考虑的是程序方面。(Disruptor并发编程框架,大家可以百度下Disruptor
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摘要:如何在高并发分布式系统中生成全局唯一Id又一个多月没冒泡了,其实最近学了些东西,但是没有安排时间整理成博文,后续再奉上。最近还写了一个发邮件的组件以及性能测试请看《NET开发邮件发送功能的全面教程(含邮件组件源码)》,还弄了个MSSQL参数化语法生成器,会在9月整理出来,有兴趣的园友可以关注下我的博客。分享原由,最近公司用到,并且在找最合适的方案,希望大家多参与讨论和提出新方案。我和我的小伙伴们也讨论了这个主题,我受益匪浅啊……博文示例:GUID生成Int64值后是否还具有唯一性测试Random生成高唯一性随机码今天分享的主题是:如何在高并发分布式系统中生成全局唯一Id。但这篇博文实际上是“半
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摘要:如何在高并发环境下设计出无锁的数据库操作(Java版本)一个在线2k的游戏,每秒钟并发都吓死人。传统的hibernate直接插库基本上是不可行的。我就一步步推导出一个无锁的数据库操作。1. 并发中如何无锁。一个很简单的思路,把并发转化成为单线程。Java的Disruptor就是一个很好的例子。如果用java的concurrentCollection类去做,原理就是启动一个线程,跑一个Queue,并发的时候,任务压入Queue,线程轮训读取这个Queue,然后一个个顺序执行。在这个设计模式下,任何并发都会变成了单线程操作,而且速度非常快。现在的node.js, 或者比较普通的ARPG服务端都是这
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