2012年4月14日

移动设计空间节省之道

摘要: 转载自:http://cdc.tencent.com/?p=5339设计来源于生活。最近在装修自己的房间,翻阅了一些相关的家居设计资料,发现交互设计和家居设计有很多相似的地方。小户型空间有限,手机屏幕也只有巴掌大小,在两种小空间上进行设计一定很多共通之道。携程UED的同学也是心有灵犀,很早就为我们奉献了一回精彩的分析(http://ued.ctrip.com/blog/?p=2905)。对于这么有意思的主题,还是想多唠叨几句。 一位优秀的厨子,必须熟练掌握切菜的各种刀法:直切、侧切、推切、拉切、转切….设计如是,在节省空间之道上,同样有一些基础“刀法”可以帮助我们打造精致的app。1. 聚 . 阅读全文

posted @ 2012-04-14 22:44 peter_feng 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

降龙十八掌-自定义控件(1)入门简要

摘要: 话说,搞开发类似学武功,学习android应用层开发,个人觉得比较高的境界是自定义控件,想做什么就可以做什么,但是这种境界难度比较大,类似练降龙十八掌,学会了前面十七式,但是最后一式就是难学,需要前面的融会贯通,一步步深入了解,于是,开始了学习降龙十八掌的路程。。。先大致分析Android launcher中Workspace类在Workspace.Java类实现,相关方法有: 1) computeScroll():重写了父类的computeScroll();主要功能是计算拖动的位移量、更新背景、设置要显示的屏幕(setCurrentScreen(mCurrentScreen);)。 2).. 阅读全文

posted @ 2012-04-14 22:12 peter_feng 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)

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