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2018年10月6日
手势、手势在视图间的传递
摘要: 一、手势 (1) Tap、LongPress... 二、手势在视图间的传递 Class SubView:UIView { } SubView *subView = [SubView new]; (1)视图上添加手势 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UIT
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posted @ 2018-10-06 10:00 Wind678
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2018年2月28日
那些年遇到的Mac问题
摘要: 一、背景 Mac Pro 出现无法登陆。现象:Mac输入密码后,电脑又重新启动。如上现象反复,左上角伴随有代码。 现象前几天存在更新安装系统未完成。隔天,开机发现此问题。此现象已是第二次。 二、解决方式 系统覆盖安装。 Shift + Power。长按Shift键,单机Power键。电脑启动,松开S
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posted @ 2018-02-28 23:03 Wind678
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2018年1月13日
iOS - 进阶2
摘要: 一、前言 1. 明确开发的各个过程内容、组织模式、开展方式、正常运作机制 2. 进一步深层次了解iOS开发底层原理:编程思想、实现原理、设计机制、开发规范 * 进行方式 工作内容的总结(整理&交流) 资料学习(笔记 & 练习) 二、iOS9 新特性 nullable、nonnull、null_res
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posted @ 2018-01-13 13:50 Wind678
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2018年1月7日
iOS - Rac(ReactiveCocoa)
摘要: 一、前言 Block使用场景 二、编程思想 前沿:面对需求,往往需要可以快速实现需求,在一过程,就是编程思想。 2.1 面向过程 处理事物以过程为核心,一步一步的实现。 2.2 面向对象 万物皆对象 2.3 链式编程思想 是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。
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posted @ 2018-01-07 00:13 Wind678
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2018年1月6日
iOS - 地图
摘要: 一、CoreLocation 1. 实现一次定位 1> 创建位置管理器 —> Strong 2> 手动请求授权(iOS8以后,必须授权) 3> 设置代理 —> 获取属性 4> 开始定位 5> 代理方法中停止定位 2.实现持续定位 1> --> > 2> 设置精准度 —> 降低通讯之间的计算,达到省电
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posted @ 2018-01-06 13:00 Wind678
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2017年9月17日
iOS-SQLite
摘要: 前言 <!--StartFragment-->iOS中的数据存储方式 Plist(NSArray\NSDictionary) Preference(偏好设置\NSUserDefaults) http://www.jianshu.com/p/459c15cf6ce2 NSCoding(NSKeyedA
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posted @ 2017-09-17 23:16 Wind678
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2017年6月4日
iOS - 多线程Notes
摘要: 多线程 概念 原理 方式 一、概念 §1个进程中可以开启多个线程,多个线程可以“同时”执行不同的任务 §进程-公司,线程-员工,老板是什么? §多线程可以高程序的执行效率 二、原理 多线程是通过CPU切换执行的 参考: https://www.cnblogs.com/wendingding/p/38
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posted @ 2017-06-04 14:38 Wind678
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2017年5月18日
Block
摘要: 一、简述 1.1 block是1个数据类型. BOOL、Boolean、class、nil、SEL、id、block。 1.2 block是一个数据类型. int double float char ....... 既然是1个数据类型,那么就可以声明这个数据类型的变量,所以我们完全可以声明1个blo
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posted @ 2017-05-18 23:03 Wind678
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2017年5月14日
Block
摘要: 1. OC在C的基础上新增了一些数据类型 BOOL Boolean class nil SEL id block 2. block是一个数据类型. int double float char ....... 既然是1个数据类型,那么就可以声明这个数据类型的变量,所以我们完全可以声明1个block类型
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posted @ 2017-05-14 00:50 Wind678
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2017年3月14日
iOS - 播客链接
摘要: 1. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770052.html
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posted @ 2017-03-14 22:58 Wind678
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