摘要: 目标 创建接口并编写接口逻辑(核心) 启用DC131的“玩家远程攻击无效” 思路 使用接口代替系统自带的`Apply Damage`节点,作为攻击传递 将玩家攻击使用列举分为近战和远程两种攻击 敌人在接收伤害时会判断玩家的攻击类型 使DC131免疫玩家的远程攻击 1.创建接口并编写接口逻辑 创建一个 阅读全文
posted @ 2024-04-11 16:04 荒坂株式会社 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标 前期准备工作(蓝图,行为树)略 创建DC131的Task 在Enemy父级蓝图中编写DC131的逻辑 优化Enemy的受击震动逻辑 思路 DC131的行为模式: 在两个空气墙之间来回移动 1.创建DC131的Task 2.在Enemy父级蓝图中编写DC131的逻辑 3.优化Enemy的受击震动 阅读全文
posted @ 2024-04-11 13:59 荒坂株式会社 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)