敌人——创建敌人——DC131
目标
- 前期准备工作(蓝图,行为树)略
- 创建DC131的Task
- 在Enemy父级蓝图中编写DC131的逻辑
- 优化Enemy的受击震动逻辑
思路
DC131的行为模式:
在两个空气墙之间来回移动
1.创建DC131的Task

2.在Enemy父级蓝图中编写DC131的逻辑

3.优化Enemy的受击震动逻辑

本文来自博客园,作者:荒坂株式会社,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
DC131的行为模式:
在两个空气墙之间来回移动



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