摘要: 目标 新增Climb状态(略) 玩家角色蓝图中添加攀爬检测机制的宏 将关卡中的TileMap的Tag设置为Wall(暂时先这么做),让攀爬检测可以检测到 玩家角色蓝图的跳跃输入添加攀爬反跳功能的逻辑 动画蓝图的状态机设置 核心逻辑 通过射线检测机制对玩家面前的碰撞进行检测,如果是墙则修改玩家的速度 阅读全文
posted @ 2024-04-06 16:30 荒坂株式会社 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)