UI——技能激活

目的

当玩家没有拾取到技能物品前,不激活对应的技能逻辑

思路

玩家大部分技能被禁用,只有当技能物品被拾取时才能启用,而启用则通过数据表格来传递参数(和技能UI一样)

1.创建一个枚举列表并当数据表格引用它,然后完成数据表格的配置



2.激活图标逻辑

3.创建技能拾取物蓝图


4.角色蓝图拾取逻辑

5.角色蓝图禁用技能逻辑

posted @ 2024-04-18 22:33  荒坂株式会社  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报