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UI——伤害飘字
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创建一个控件蓝图作为容器并挂载在敌人的父级蓝图上
创建一个控件蓝图作为伤害显示效果
敌人父类角色蓝图调用
1.创建一个控件蓝图作为容器并挂载在敌人的父级蓝图上
使用覆层的方式制作
挂载在敌人的父级蓝图上(添加控件组件)
2.创建一个控件蓝图作为伤害显示效果
3.敌人父类角色蓝图调用
初始化获取容器
伤害数字
本文来自博客园,作者:
荒坂株式会社
,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
posted @
2024-04-17 23:06
荒坂株式会社
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