玩家角色——后撤步和冲刺

目标

  • 资源处理(略)
  • 新加状态列举(略)
  • 角色蓝图中编写后撤步逻辑

1.角色蓝图中编写后撤步逻辑

修改播放特效的函数

编写后撤步逻辑

编写冲刺逻辑(和后撤步逻辑一样,只是需要注意方向)

posted @ 2024-04-05 15:11  荒坂株式会社  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报