9#听力感知

简介

听力感知也叫监听感知是AI模仿生物听觉的感知系统

配置听力感知

案例

  • 使用听力感知系统,让AI可以通过玩家产生的噪声源来寻找玩家
  • 这里使用预感感知的黑板变量,因为它们的运作原理一致

1.在角色蓝图创建一个噪声源(这里使用调试键来触发)

2.创建一个布尔值黑板键来存储AI是否听到的状态

3.编写听力感知逻辑

4.修改视力感知逻辑,防止感知系统间产生冲突

5.创建一个Task用于重置黑板键

6.组织行为树

posted @ 2024-03-02 18:25  荒坂株式会社  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报