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9#听力感知
简介
听力感知也叫监听感知是AI模仿生物听觉的感知系统
配置听力感知
案例
使用听力感知系统,让AI可以通过玩家产生的噪声源来寻找玩家
这里使用预感感知的黑板变量,因为它们的运作原理一致
1.在角色蓝图创建一个噪声源(这里使用调试键来触发)
2.创建一个布尔值黑板键来存储AI是否听到的状态
3.编写听力感知逻辑
4.修改视力感知逻辑,防止感知系统间产生冲突
5.创建一个Task用于重置黑板键
6.组织行为树
本文来自博客园,作者:
荒坂株式会社
,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
posted @
2024-03-02 18:25
荒坂株式会社
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