创建一个NPC角色蓝图,当玩家与之重叠时玩家的角色蓝图可以按某个键通过接口调用Npc角色蓝图中的方法,而UI则通过NPC角色蓝图创建;
在NPC角色蓝图中实现
调用碰撞的Actor并循环调用其接口
通过这个控件可以做到毛玻璃的效果
本文来自博客园,作者:荒坂株式会社,博客内容均属学习笔记,只做交流之用