简单对话系统

思路

创建一个NPC角色蓝图,当玩家与之重叠时玩家的角色蓝图可以按某个键通过接口调用Npc角色蓝图中的方法,而UI则通过NPC角色蓝图创建;

涉及项

  • 玩家角色蓝图
  • NPC角色蓝图
  • 接口
  • UI控件蓝图

展示

步骤

1.创建并实现接口

在NPC角色蓝图中实现

2.角色蓝图逻辑

调用碰撞的Actor并循环调用其接口

3.创建一个UI控件

通过这个控件可以做到毛玻璃的效果

4.NPC角色蓝图逻辑

posted @ 2024-02-23 14:53  荒坂株式会社  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报