飞剑

思路

创建单独的飞剑Actor,并在其中编写飞剑本身行为的脚本,然后在玩家角色蓝图中编写发射行为的脚本

效果展示

步骤详述

1.角色蓝图中添加Spline组件

2.创建飞剑的Actor




3.角色蓝图中添加发射技能的脚本


Tips:简单的材质修改

posted @ 2024-02-23 02:38  荒坂株式会社  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报