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飞剑
思路
创建单独的飞剑Actor,并在其中编写飞剑本身行为的脚本,然后在玩家角色蓝图中编写发射行为的脚本
效果展示
步骤详述
1.角色蓝图中添加Spline组件
2.创建飞剑的Actor
3.角色蓝图中添加发射技能的脚本
Tips:简单的材质修改
本文来自博客园,作者:
荒坂株式会社
,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
posted @
2024-02-23 02:38
荒坂株式会社
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