文章分类 - Foo WIN32SDK
摘要:TN035: Using Multiple Resource Files and Header Files with Visual C++This note describes how the Visual C++ resource editor supports multiple resource files and header files shared in a single project or shared across multiple projects and how you can take advantage of that support. This note answer
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posted @ 2014-02-25 19:02
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摘要:Sending Messages in Windows, Adding Hot Keys to your Application Paul DiLascia Download the code for this article: CQA120...
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摘要:原文地址:http://www.yulv.net/jiajia/article.asp?id=293 IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可运行的,Wi...
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摘要:网上的,不知道是不是,冰封王座1.20版本的,没试过. #include #include int main() { //Find wc3 windows HWND hwar3=::FindWindow(NULL,"Warcraft III"); HANDLE hcurrent=GetCurrentProcess(); HANDLE hToken; ...
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摘要:游戏开发会用到的DirectX9.0SDK[日期是:2002年12月19日] 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(3D版)带的5个包 下面是它们的网络下载地址,因为给出的下载地址都是来自Microsoft的网站,所以,在某种程度上能够保证链接的长期有效性! ====================================================================== ...
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摘要:原文地址: http://www.xfocus.net/articles/200503/782.html此文只能说是一篇笔记,是关于本机API的.本机API是除了Win32 API,NT平台开放了另一个基本接口。本机API也被很多人所熟悉,因为内核模式模块位于更低的系统级别,在那个级别上环境子系统是不可见的。尽管如此,并不需要驱动级别去访问这个接口,普通的Win32程序可以在任何时候向下调用本机A...
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摘要:原文地址: http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx HOOK专题 目录 基本概念 运行机制 钩子类型 作者 基本概念 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息...
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摘要:HACCEL Handle to an accelerator table. HANDLE Handle to an object. HBITMAP Ha...
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摘要:原文地址:http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2005/06/21/399661.aspx写这篇文章的起因是这么一个问题:我们在使用和安装Windows程序时,有时会看到以“2052”、“1033”这些数字为名的文件夹,这些数字似乎和字符集有关,但它们究竟是什么意思呢? 研究这个问题的同时,又会遇到其它问题。我们会谈到Windows的内部架构、Win32 A...
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摘要://HelloShanzy.h #ifndef HELLOSHANZY_H#define HELLOSHANZY_H #include //in this header file, I will encapsalution 3 parts//(1)WinProc()//(2)class CWinClass//(3)class CreateWnd /**********************...
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摘要:Download source - 42.7 Kb Introduction When Charles Petzold told window handles are system wide handles, many might not have got the real implication behind his statement. What he meant w...
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摘要:很久以前就用过这个开源工具了,当时很简陋,并且没有向导和“中文语言支持”,现在一切都过去了,现在的文档写作已经不是什么困难的事情了,还记得刚发现这个工具时,这个工具是那么的简陋,和批处理文件的功能差不多,许多的东西都要自己设置,以前也曾经翻译过这个工具如何使用,差不多有5篇吧,每次生成都得重新设置,当时采用的一个苯办法就是把配置好的DOXYGEN文件保存起来,再为新的工程生成文档的时候在把这个原来...
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摘要:原文章来源于CSDN,由“风中的流沙”做了整理http://blog.vckbase.com/flowsand/archive/2005/03/26/3651.html Q : #pragma是什么意思? 主要解答者: chon81 提交人: Dickan 感谢: ericzhangali 审核者: plainsong 论坛对应贴子: 查看 A : 我总是在程序里看到,...
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摘要:#include using namespace std; int main(){ #pragma message( "Compiling " __FILE__ ) #pragma message( "上一次修改此源代码的时间是 " __TIMESTAMP__ ) cout<<"源代码已经被修改,修改记录在BUILD窗口中可以看到"<<endl; cin.get(); return 0;}
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摘要:在文件中#pragma comment(lib,"..\\lib\\xxx.lib") 会报 xxx.lib(scommapi.obj) : error LNK2005: "public: virtual void __thiscall CObject::Serialize(class CArchive &)" (?Serialize@CObject@@UAEXAAVCArchive@@@Z) a...
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摘要:GetDC 这个函数用来获取一个应用程序的CLIENT区的DC的句柄或者是整个屏幕区域,你可以使用获取的这个DC在程序的后面的部分来实现与GDI相关的绘图工作。(实际是在DC上绘图) GetDCEx函数是对GetDC函数的补充, 它提供给一个应用程序更多的能力:如何获取CLIENT的剪取矩形。 HDC GetDC( HWND hWnd // handle to window); 程序片段: ...
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