摘要:
记录我找Bug的一天 项目打包出去切记,除特殊文件夹,其他空文件夹是不会被打包出去的,如果需要在游戏运行时在该文件夹下存放资源或文件,建议手动代码生成该文件夹 阅读全文
posted @ 2021-12-21 18:08
山海君
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摘要:
有时候unity打包出来后跟在Game视窗中看到的效果有很大的区别很有可能帧率的问题。 这个时候我们只需要用代码修改一下运行时的帧率即可 点击查看代码 void Awake() { Application.targetFrameRate = FPS; } 也可以将它显示到你的Game视窗上,看一下具 阅读全文
posted @ 2021-12-21 10:39
山海君
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