摘要:
随便创建一个CreatAssetBundles.cs脚本 点击查看代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; 阅读全文
posted @ 2021-12-17 18:08
山海君
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摘要:
C#作为一种编译型语言。C#代码会被编译成MSIL(中间语言),IL解释成机器码,解释的过程可是是运行前也可以运行中。 JIT对IL的解释原理:JIT将IL解释为所有平台的机器码,开辟出一段内存空间,要求这段空间可读,可写,可执行,然后把解释的机器码放入,修改CPU指令指针寄存器中的地址,让CPU执 阅读全文
posted @ 2021-12-17 10:34
山海君
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