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2016年1月12日

设计模式之禅之设计模式-原型模式

摘要: 一:原型模式的定义 --->用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 --->原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。正是由于简单,使用的场景才非常地多 --->原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提... 阅读全文

posted @ 2016-01-12 20:24 无信不立 阅读(1745) 评论(1) 推荐(0)

2016年1月4日

设计模式之禅之设计模式-建造者模式

摘要: 一:建造者模式的定义 --->建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 ● Product产品类 通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考模板方法模式。例子中的BenzMo... 阅读全文

posted @ 2016-01-04 20:19 无信不立 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之禅之设计模式-模板方法模式

摘要: 一:模板方法模式的定义 --->定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 --->模板方法模式确实非常简单,仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个应用非常广泛的模式。其中,AbstractClass叫做抽象模板,它的方法... 阅读全文

posted @ 2016-01-04 18:23 无信不立 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)

2015年12月30日

<Liunx常用命令一>之TOP

摘要: 一:作用 ----->TOP命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况。 ----->TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top 命令提供了实时的对系统处理器的状... 阅读全文

posted @ 2015-12-30 12:24 无信不立 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

2015年12月29日

在LIUNX服务器上找出web项目中占用cpu资源最多的线程的排查方法

摘要: 在这里对linux下、sun(oracle) JDK的线程资源占用问题的查找步骤做一个小结;linux环境下,当发现java进程占用CPU资源很高,且又要想更进一步查出哪一个java线程占用了CPU资源时,按照以下步骤进行查找:第一步:登陆到web服务所在的liunx服务器,利用top命令获取jav... 阅读全文

posted @ 2015-12-29 18:18 无信不立 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)

2015年12月24日

设计模式之禅之六大设计原则-开闭原则

摘要: 开闭原则一:开闭原则的定义 --->一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 --->我们做一件事情,或者选择一个方向,一般需要经历三个步骤:What——是什么,Why——为什么,How——怎么做(简称3W原则,How取最后一个w) --->对于开闭原则,我们也采用这三步来分析,即什... 阅读全文

posted @ 2015-12-24 18:52 无信不立 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)

RabbitMQ链接不上异常

摘要: 链接代码项目启动报的异常本地main方法链接报的异常网上查询原因问题说明及解决方案:网上原因很多,最终原因都是连接不到数据库造成的。1、查看防火墙2、tomcat端口是否屏蔽3、查看连接数据库文件,连接地址是否正确,尤其要注意IP特殊原因:这里,数据库设备有2台,都具有实IP地址,还有一台设备来做负... 阅读全文

posted @ 2015-12-24 15:47 无信不立 阅读(3150) 评论(0) 推荐(0)

2015年12月23日

设计模式之禅之六大设计原则-迪米特原则

摘要: 迪米特法则一:迪米特法则定义: ---->迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least KnowledgePrinciple,LKP), ---->一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,你(被耦合或调用的类)的... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 20:43 无信不立 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)

<十二>面向对象分析之UML核心元素之节点和设备

摘要: 节点,设备一:概念 ---->是带有至少一个处理器,内存以及可能还带有其他设备的处理元素。在实际工作中,一般说来服务器,工作站或者客户机都可以称为一个节点。 ---->节点就是应用程序的部署单元。 ---->节点元素特别用于部署图,描述应用程序在物理结构上是如何部署在应用环境中的,是一种包括软,硬件... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 19:46 无信不立 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)

<十一>面向对象分析之UML核心元素之组件

摘要: 组件一:概念 --->组件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。 --->组件代表系统中的一部分物理实施。包括软件代码(源代码,二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件) --->在UML的定义中,组件之间唯一的关系就是依赖。在Rose中,组件视... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 11:51 无信不立 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)

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