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2016年1月21日

设计模式之禅之设计模式-适配器模式

摘要: 一:适配器模式的定义 --->一个补救模式,这种模式可以让你从因业务扩展而系统无法迅速适应的苦恼中解脱而出。 --->贫血对象和充血对象,这两个名词很简单,在领域模型中分别叫做贫血领域模型和充血领域模型,有什么区别呢?一个对象如果不存储实体状态以及对象之间的关系,该对象就叫做贫血对象,对应的领域模型... 阅读全文

posted @ 2016-01-21 13:10 无信不立 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)

2016年1月20日

设计模式之禅之设计模式-策略模式

摘要: 一:策略模式的定义 --->是一种比较简单的模式,也叫做政策模式 --->定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换二:策略模式的三个角色● Context封装角色 --->它也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。● Strat... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 18:05 无信不立 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)

定时组件quartz系列<三>quartz调度机制调研及源码分析

摘要: quartz2.2.1集群调度机制调研及源码分析引言quartz集群架构调度器实例化调度过程触发器的获取触发trigger:Job执行过程:总结:附:引言quratz是目前最为成熟,使用最广泛的java任务调度框架,功能强大配置灵活.在企业应用中占重要地位.quratz在集群环境中的使用方式是每个企... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 16:42 无信不立 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)

定时组件quartz系列<二>quartz的集群原理

摘要: 1、基本信息: Quartz是一个开源的作业调度框架,它完全由java写成,并设计用于J2Se和J2EE应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性。你能够用它 来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,EJB作业预构建,JavaMail及其它,支持cron... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 16:26 无信不立 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)

定时组件quartz系列<二>quartz的原理

摘要: Quartz是一个大名鼎鼎的Java版开源定时调度器,功能强悍,使用方便。一、核心概念Quartz的原理不是很复杂,只要搞明白几个概念,然后知道如何去启动和关闭一个调度程序即可。1、Job表示一个工作,要执行的具体内容。此接口中只有一个方法void execute(JobExecutionConte... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 10:34 无信不立 阅读(863) 评论(0) 推荐(0)

2016年1月19日

设计模式之禅之设计模式-装饰者模式

摘要: 一:装饰模式的定义 --->动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。 --->如果大家还记得代理模式,那么很容易看懂这个类图,装饰类的作用也就是一个特殊的代理类. --->在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 20:00 无信不立 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)

定时组件quartz系列<一>模拟定时组件小程序

摘要: 一、核心概念Quartz的原理不是很复杂,只要搞明白几个概念,然后知道如何去启动和关闭一个调度程序即可。1、Job表示一个工作,要执行的具体内容。此接口中只有一个方法void execute(JobExecutionContext context)2、JobDetailJobDetail表示一个具体... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 18:47 无信不立 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)

2016年1月18日

设计模式之禅之设计模式-责任链模式

摘要: 一:责任链模式的定义 --->使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 --->责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果 --->一般会有一... 阅读全文

posted @ 2016-01-18 20:17 无信不立 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)

2016年1月14日

设计模式之禅之设计模式-命令模式

摘要: 一:命令模式的定义 --->命令模式是一个高内聚的模式 --->将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 --->命令模式的角色 ● Receive接收者角色==>该角色就是干活的角色,命令传递到这里是应该被执行的 ●... 阅读全文

posted @ 2016-01-14 20:45 无信不立 阅读(587) 评论(0) 推荐(0)

2016年1月13日

设计模式之禅之设计模式-中介者模式

摘要: 一:中介模式的定义 --->用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 --->中介模式的组成部分: ● Mediator 抽象中介者角色:抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。 ● Concrete... 阅读全文

posted @ 2016-01-13 20:40 无信不立 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)

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