• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • YouClaw
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录

无信不立

  • 博客园
  • 联系
  • 订阅
  • 管理

公告

View Post

【go语言】Go语言类型内嵌和结构体内嵌-继承特性

一、go语言的继承

结构体可以包含一个或多个匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型也就是字段的名字。

匿名字段本身可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌结构体。

 

可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。

Go语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在Go语言中,相比较于继承,组合更受青睐。

 

二、案例说明

在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。

package main
import "fmt"
type innerS struct {
    in1 int
    in2 int
}
type outerS struct {
    b int
    c float32
    int // 内嵌基本类型
    innerS //内嵌自定义类型
}
func main() {
    outer := new(outerS)
    outer.b = 6
    outer.c = 7.5
    outer.int = 60  //没有名字,类型就是他的名字
    outer.in1 = 5
    outer.in2 = 10
    fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b)
    fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c)
    fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int)
    fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1)
    fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2)
    // 使用结构体字面量
    outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}}
    fmt.Printf("outer2 is:", outer2)
}

 

 

三、内嵌结构体

同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过 outer.in1 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。

内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的“继承”机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。

package main
import "fmt"
type A struct {
    ax, ay int
}
type B struct {
    A
    bx, by float32
}
func main() {
    b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0}
    fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by)
    fmt.Println(b.A)
}

3.1、结构内嵌特性

1) 内嵌的结构体可以直接访问其成员变量

嵌入结构体的成员,可以通过外部结构体的实例直接访问。如果结构体有多层嵌入结构体,结构体实例访问任意一级的嵌入结构体成员时都只用给出字段名,而无须像传统结构体字段一样,通过一层层的结构体字段访问到最终的字段。例如,ins.a.b.c的访问可以简化为ins.c。

 

2) 内嵌结构体的字段名是它的类型名

内嵌结构体字段仍然可以使用详细的字段进行一层层访问,内嵌结构体的字段名就是它的类型名,代码如下:

一个结构体只能嵌入一个同类型的成员,无须担心结构体重名和错误赋值的情况,编译器在发现可能的赋值歧义时会报错。

 

var c Color
c.BasicColor.R = 1
c.BasicColor.G = 1
c.BasicColor.B = 0

 

3.2、结构内嵌实现继承特性

 

在面向对象思想中,实现对象关系需要使用“继承”特性。例如,人类不能飞行,鸟类可以飞行。人类和鸟类都可以继承自可行走类,但只有鸟类继承自飞行类。
面向对象的设计原则中也建议对象最好不要使用多重继承,有些面向对象语言从语言层面就禁止了多重继承,如 C# 和 Java 语言。鸟类同时继承自可行走类和飞行类,这显然是存在问题的。在面向对象思想中要正确地实现对象的多重特性,只能使用一些精巧的设计来补救。
Go语言的结构体内嵌特性就是一种组合特性,使用组合特性可以快速构建对象的不同特性。

package main
import "fmt"
// 可飞行的
type Flying struct{}
func (f *Flying) Fly() {
    fmt.Println("can fly")
}
// 可行走的
type Walkable struct{}
func (f *Walkable) Walk() {
    fmt.Println("can calk")
}
// 人类
type Human struct {
    Walkable // 人类能行走
}
// 鸟类
type Bird struct {
    Walkable // 鸟类能行走
    Flying   // 鸟类能飞行
}
func main() {
    // 实例化鸟类
    b := new(Bird)
    fmt.Println("Bird: ")
    b.Fly()
    b.Walk()
    // 实例化人类
    h := new(Human)
    fmt.Println("Human: ")
    h.Walk()
}

3.3、结构体内嵌成员名字冲突如何处理

package main
import (
    "fmt"
)
type A struct {
    a int
}
type B struct {
    a int
}
type C struct {
    A
    B
}

//正确的写法 func main() { c :
= &C{} c.A.a = 1 fmt.Println(c) }

//错误的写法:此时再编译运行,编译器报错:.\main.go:22:3: ambiguous selector c.a

func main() {

  c := &C{}

  c.a = 1

  fmt.Println(c)

}

 

 

posted on 2025-02-23 16:14  无信不立  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报

刷新页面返回顶部
 
博客园  ©  2004-2026
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3