【go语言】Go语言匿名函数——没有函数名字的函数
一、整体概述
Go语言支持匿名函数,即在需要使用函数时再定义函数,匿名函数没有函数名只有函数体,
函数可以作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式传递,这与C语言的回调函数比较类似,不同的是,Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。
二、定义一个匿名函数
func(参数列表)(返回参数列表){
函数体
}
匿名函数的定义就是没有名字的普通函数定义。
2.1、 在定义时调用匿名函数
匿名函数可以在声明后调用,例如:
注意第3行}后的(100),表示对匿名函数进行调用,传递参数为 100。
func(data int) { fmt.Println("hello", data) }(100)
2.2、将匿名函数赋值给变量
// 将匿名函数体保存到f()中 f := func(data int) { fmt.Println("hello", data) } // 使用f()调用 f(100)
2.3、匿名函数用作回调函数
package main import ( "fmt" ) // 遍历切片的每个元素, 通过给定函数进行元素访问 func visit(list []int, f func(int)) { for _, v := range list { f(v) } } func main() { // 使用匿名函数打印切片内容 visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) { fmt.Println(v) }) }
2.4、使用匿名函数实现操作封装
下面这段代码将匿名函数作为 map 的键值,通过命令行参数动态调用匿名函数
package main import ( "flag" "fmt" ) var skillParam = flag.String("skill", "", "skill to perform") func main() { flag.Parse() var skill = map[string]func(){ "fire": func() { fmt.Println("chicken fire") }, "run": func() { fmt.Println("soldier run") }, "fly": func() { fmt.Println("angel fly") }, } if f, ok := skill[*skillParam]; ok { f() } else { fmt.Println("skill not found") } }
代码说明如下:
- 第 8 行,定义命令行参数 skill,从命令行输入 --skill 可以将
=后的字符串传入 skillParam 指针变量。 - 第 12 行,解析命令行参数,解析完成后,skillParam 指针变量将指向命令行传入的值。
- 第 14 行,定义一个从字符串映射到 func() 的 map,然后填充这个 map。
- 第 15~23 行,初始化 map 的键值对,值为匿名函数。
- 第 26 行,skillParam 是一个 *string 类型的指针变量,使用 *skillParam 获取到命令行传过来的值,并在 map 中查找对应命令行参数指定的字符串的函数。
- 第 29 行,如果在 map 定义中存在这个参数就调用,否则打印“技能没有找到”。
运行代码,结果如下:
PS D:\code> go run main.go --skill=fly angel fly PS D:\code> go run main.go --skill=run soldier run
浙公网安备 33010602011771号