04.Scala编程实战 ---没看

 

 

Scala编程实战

1. 课程目标

1.1. 目标:熟练使用Scala编写程序

 

 

 

2. 项目概述

2.1. 需求

目前大多数的分布式架构底层通信都是通过RPC实现的,RPC框架非常多,比如前我们学过的Hadoop项目的RPC通信框架,但是Hadoop在设计之初就是为了运行长达数小时的批量而设计的,在某些极端的情况下,任务提交的延迟很高,所有Hadoop的RPC显得有些笨重。

 

Spark 的RPC是通过Akka类库实现的,Akka用Scala语言开发,基于Actor并发模型实现,Akka具有高可靠、高性能、可扩展等特点,使用Akka可以轻松实现分布式RPC功能。

2.2. Akka简介

Akka基于Actor模型,提供了一个用于构建可扩展的(Scalable)、弹性的(Resilient)、快速响应的(Responsive)应用程序的平台。

 

Actor模型:在计算机科学领域,Actor模型是一个并行计算(Concurrent Computation)模型,它把actor作为并行计算的基本元素来对待:为响应一个接收到的消息,一个actor能够自己做出一些决策,如创建更多的actor,或发送更多的消息,或者确定如何去响应接收到的下一个消息。

 

Actor是Akka中最核心的概念,它是一个封装了状态和行为的对象,Actor之间可以通过交换消息的方式进行通信,每个Actor都有自己的收件箱(Mailbox)。通过Actor能够简化锁及线程管理,可以非常容易地开发出正确地并发程序和并行系统,Actor具有如下特性:

 

1.提供了一种高级抽象,能够简化在并发(Concurrency)/并行(Parallelism)应用场景下的编程开发

2.提供了异步非阻塞的、高性能的事件驱动编程模型

3.超级轻量级事件处理(每GB堆内存几百万Actor)

 

3. 项目实现

3.1. 架构图

 

3.2. 重要类介绍

3.2.1. ActorSystem

在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,他需要分配多个线程,所以在实际应用中,ActorSystem通常是一个单例对象,我们可以使用这个ActorSystem创建很多Actor。

3.2.2. Actor

在Akka中,Actor负责通信,在Actor中有一些重要的生命周期方法。

 

1.preStart()方法:该方法在Actor对象构造方法执行后执行,整个Actor生命周期中仅执行一次。

2.receive()方法:该方法在Actor的preStart方法执行完成后执行,用于接收消息,会被反复执行。

3.3. Master类

package cn.itcast.spark
import scala.concurrent.duration._
import akka.actor.{Props, ActorSystem, Actor}
import akka.actor.Actor.Receive
import com.typesafe.config.ConfigFactory

import scala.collection.mutable

/**
  * Master为整个集群中的主节点
  * Master继承了Actor
  */
class Master extends Actor{


  //保存WorkerID和Work信息的map
  val idToWorker = new mutable.HashMap[String, WorkerInfo]

  //保存所有Worker信息的Set
  val workers = new mutable.HashSet[WorkerInfo]

  //Worker超时时间
  val WORKER_TIMEOUT = 10 * 1000

  //重新receive方法

  //导入隐式转换,用于启动定时器
  import context.dispatcher


  //构造方法执行完执行一次
  override def preStart(): Unit = {

    //启动定时器,定时执行
    context.system.scheduler.schedule(0 millis, WORKER_TIMEOUT millis, self, CheckOfTimeOutWorker)

  }

  //该方法会被反复执行,用于接收消息,通过case class模式匹配接收消息
  override def receive: Receive = {

    //Worker向Master发送的注册消息
    case RegisterWorker(id, workerHost, memory, cores) => {

      if(!idToWorker.contains(id)) {
        val worker = new WorkerInfo(id, workerHost, memory, cores)
        workers.add(worker)
        idToWorker(id) = worker
        sender ! RegisteredWorker("192.168.10.1")
      }
    }

    //Worker向Master发送的心跳消息
    case HeartBeat(workerId) => {

      val workerInfo = idToWorker(workerId)
      workerInfo.lastHeartbeat = System.currentTimeMillis()
    }

    //Master自己向自己发送的定期检查超时Worker的消息
    case CheckOfTimeOutWorker => {

      val currentTime = System.currentTimeMillis()
      val toRemove = workers.filter(w => currentTime - w.lastHeartbeat > WORKER_TIMEOUT).toArray
      for(worker <- toRemove){
        workers -= worker
        idToWorker.remove(worker.id)
      }
      println("worker size: " + workers.size)
    }
  }
}

object Master {
  //程序执行入口
  def main(args: Array[String]) {


    val host = "192.168.10.1"
    val port = 8888

    //创建ActorSystem的必要参数
    val configStr =

      s"""
         |akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
         |akka.remote.netty.tcp.hostname = "$host"
         |akka.remote.netty.tcp.port = "$port"
       """.stripMargin

    val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
    //ActorSystem是单例的,用来创建Actor
    val actorSystem = ActorSystem.create("MasterActorSystem", config)

    //启动Actor,Master会被实例化,生命周期方法会被调用
    actorSystem.actorOf(Props[Master], "Master")

  }
}

 

 

3.4. Worker类

package cn.itcast.spark

import java.util.UUID
import scala.concurrent.duration._
import akka.actor.{ActorSelection, Props, ActorSystem, Actor}
import akka.actor.Actor.Receive
import com.typesafe.config.ConfigFactory

/**
  * Worker为整个集群的从节点
  * Worker继承了Actor
  */
class Worker extends Actor{


  //Worker端持有Master端的引用(代理对象)
  var master: ActorSelection = null
  //生成一个UUID,作为Worker的标识
  val id = UUID.randomUUID().toString


  //构造方法执行完执行一次
  override def preStart(): Unit = {

    //Worker向MasterActorSystem发送建立连接请求
    master = context.system.actorSelection("akka.tcp://MasterActorSystem@192.168.10.1:8888/user/Master")

    //Worker向Master发送注册消息
    master ! RegisterWorker(id, "192.168.10.1", 10240, 8)

  }

  //该方法会被反复执行,用于接收消息,通过case class模式匹配接收消息
  override def receive: Receive = {

    //Master向Worker的反馈信息
    case RegisteredWorker(masterUrl) => {

      import context.dispatcher
      //启动定时任务,向Master发送心跳
      context.system.scheduler.schedule(0 millis, 5000 millis, self, SendHeartBeat)

    }

    case SendHeartBeat => {
      println("worker send heartbeat")
      master ! HeartBeat(id)
    }
  }
}

object Worker {
  def main(args: Array[String]) {
    val clientPort = 2552
    //创建WorkerActorSystem的必要参数
    val configStr =

      s"""
         |akka.actor.provider = "akka.remote.RemoteActorRefProvider"
         |akka.remote.netty.tcp.port = $clientPort

       """.stripMargin
    val config = ConfigFactory.parseString(configStr)
    val actorSystem = ActorSystem("WorkerActorSystem", config)
    //启动Actor,Master会被实例化,生命周期方法会被调用
    actorSystem.actorOf(Props[Worker], "Worker")

  }
}

 

 

 

posted @ 2020-10-19 09:30  十一vs十一  阅读(81)  评论(0编辑  收藏  举报