Java多线程-龟兔赛跑

龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛。
package com.kuang.demo01;

// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    // 胜利者
    private static  String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        // 判断是否有胜利者
        if (winner!=null){ // 已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race(); // 模拟赛道

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}
posted @ 2021-02-20 16:50    阅读(121)  评论(0)    收藏  举报