Java多线程-线程同步

一、线程同步

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入 锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。
  • 加锁之后存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题。

1.1、同步方法

  • 通过在修饰符中添加 synchronized 方法对方法进行加锁。
  • 默认锁的是它本身,类本身。
  • 语法:
    • public synchronized void a(){}
  • 缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会影响效率

例子:

package com.kuang.syn;

// 不安全的买票,加上 synchronized 变成安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();

    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    // 票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true; // 外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    
    // synchronized 同步方法,默认锁的是 this.
    private synchronized void buy(){
        // 判断是否有票

        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时

        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

1.2、同步块

  • 同步块:synchronized(Obj){ }
  • Obj 称之为 同步监视器
    • Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是 this,就是这个对象本身,或者是 class。
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。

案例:

package com.kuang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {

                // 锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }

            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

1.3、死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁 时,就可能会发生 “死锁” 的问题。
  • 产生死锁的四个必要条件:
    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  • 只要破坏以上的一个或多个条件就可以避免死锁发生。

案例:

package com.kuang.thread;

// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

// 口红
class Lipstick { }

// 镜子
class Mirror { }

class Makeup extends Thread {

    // 需要的资源只有一份,用 static 来保证只有一份。
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; // 选择
    String girlNmae; // 使用化妆品的人

    Makeup(int choice, String girlNmae) {
        this.choice = choice;
        this.girlNmae = girlNmae;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) { // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlNmae + "获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror) { // 一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlNmae + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) { // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlNmae + "获得镜子的锁");

                    Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) { // 一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlNmae + "获得口红的锁");
                }
            }
        }

    }
}

1.4、Lock(锁)

  • 从 JDK 5.0 开始,Java 提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象
  • ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
  • 建议配合 try{ }、finally{ },进行加锁和解锁。

案例:

package com.kuang.gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

// 测试 Lock 锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable {

    int ticketNums = 10;

    // 定义 lock 锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock(); // 加锁
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                // 解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

1.5、synchronized 与 Lock 的对比

  • Lock 是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock 只有代码块锁,synchronized 有代码块锁和方法锁
  • 使用 Lock 锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
posted @ 2021-02-20 16:42    阅读(52)  评论(0)    收藏  举报