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杉沐
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2019年8月11日
【转载】【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态
摘要: 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态 阅读目录 一、简介 二、前提知识 三、Lua中实现类、继承、多态 四、总结 回到顶部 一、简介 Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那
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posted @ 2019-08-11 13:05 杉沐
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