随笔分类 - 各类法师
摘要:Red and Black Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 31722 Accepted: 17298 Description There is a rectangular room, covered with s
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摘要:2727 仙岛求药 2727 仙岛求药 描述少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M×N个方格组成,有的方格内有可以瞬秒李逍遥的怪物,而有的方格内则是安全。现在李逍遥想尽快找
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摘要:6266 取石子游戏 6266 取石子游戏 描述 有两堆石子,两个人轮流去取.每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目必须是较少的那堆石子数目的整数倍.最后谁能够把一堆石子取空谁就算赢. 比如初始的时候两堆石子的数目是25和7 25 7 --> 11 7 --> 4 7 --> 4 3
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摘要:Catch That Cow Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 78114 Accepted: 24667 Description Farmer John has been informed of the locat
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摘要:6264 走出迷宫 6264 走出迷宫 描述 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复杂的道路弄得失去方向感,如果你能得到迷宫地图,事情就会变得非常简单。 假设你已经得到了一个n*m的迷宫的图纸,请你找出从起点到出口的最短路。 输入第一行是两个整数n和m(1<=n,m<=100),表示迷宫的行数和列
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摘要:Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27520 Accepted: 10776 Description You are trapped in a 3D dungeon and need t
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摘要:7084 迷宫问题 7084 迷宫问题 描述 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示
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摘要:7218 献给阿尔吉侬的花束 7218 献给阿尔吉侬的花束 描述 阿尔吉侬是一只聪明又慵懒的小白鼠,它最擅长的就是走各种各样的迷宫。今天它要挑战一个非常大的迷宫,研究员们为了鼓励阿尔吉侬尽快到达终点,就在终点放了一块阿尔吉侬最喜欢的奶酪。现在研究员们想知道,如果阿尔吉侬足够聪明,它最少需要多少时间就
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摘要:Lake Counting Lake Counting 描述Due to recent rains, water has pooled in various places in Farmer John's field, which is represented by a rectangle of N
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摘要:8465 马走日 8465 马走日 描述 马在中国象棋以日字形规则移动。 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点。 输入第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数。每一组测试数据包含一行,为四个
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摘要:2753 走迷宫 2753 走迷宫 描述一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到)。只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走。输入第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽。( 1<= R,C
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摘要:1792 迷宫 1792 迷宫 描述一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Ex
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摘要:1054: [HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移 动到某人心中的目标状态。 在一个
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