团队作业七

  这学期的软件工程课已经结束了,我们团队取得了还算可以的成绩。一直没有敢解释我们团队名为“sh_6666”的寓意和原因,现在我们可以解释一下了:sh是学校沈航的拼音首字母,6666呢,是象征着我们团队在今后的团队合作中一直顺利进行,并且取得很6的成绩,基本就是这个意思了。

我们团队总共6个人,每个人根据实际的项目分配,参与完成的作业等等,做出的分配如下:

团队成员  百分比 个人工作总结
吴小勇  30%

消行处理、预览下一个将要出现的方块,计算游戏积分,设置回放进度条、载入游戏信息处理,包括游戏载入和统计数据载入;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,4,5,6,7);

参与课堂汇报项目;

吴多吉 16%

游戏过程处理,方块的移动、方块的上下左右变化;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,4);

张艺鑫 15%

绘制方块,控制方块的位置和样式;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,3,5);

参与课堂汇报项目;

宋成鑫 14%

图片列表控件和窗体总体设置,设置游戏的外观;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,5,6);

吕健雄 13%

游戏窗体设计,添加各个功能控件;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,3,4);

参与课堂汇报项目;

常秉玉 12%

编码窗体菜单项,主要功能是对游戏进行控制和设置,提供使用教程和帮助教程;

参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,3);

posted on 2016-05-27 17:04  SH_6666  阅读(113)  评论(1编辑  收藏  举报

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