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2018年12月11日
Puppeteer-常规操作一
摘要: 这里不讲 怎么使用,主要讲一些常规操作在这里如何通过另类方法实现。等实现后,你就会感觉,嗯~~ 真香! 场景一 已经找出要的元素,现在有需求再继续寻找他的子元素 第一种、将父元素带入 事件中 javascript // 已经找出父元素 const foo = await page.$('.foo')
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posted @ 2018-12-11 10:46 亖巠
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2018年9月27日
JS数组专题2️⃣ ➖ 数组去重
摘要: 距离上次发文,已经有一段时间了,最近工作比较忙,这不眼看快双十一了,就相当于给大家一些福利吧! 一、什么是数组去重 简单说就是把数组中重复的项删除掉,你 GET 到了吗 ?下面我将简单介绍下几种基本的方法及其优缺点。 二、方法汇总 两层循环 无相同值直接 进新数组,有相同的值则直接跳过本次内部循环
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posted @ 2018-09-27 16:14 亖巠
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2018年8月13日
JS数组专题1️⃣ ➖ 数组扁平化
摘要: 一、什么是数组扁平化 1. 扁平化,顾名思义就是减少复杂性装饰,使其事物本身更简洁、简单,突出主题。 2. 数组扁平化,对着上面意思套也知道了,就是将一个复杂的嵌套多层的数组,一层一层的转化为层级较少或者只有一层的数组。 Ps : 可以使数组扁平化,效果就会如下: 从中可以看出,使用 处理后的数组只
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posted @ 2018-08-13 21:53 亖巠
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2018年8月6日
JS简单实现防抖和节流
摘要: 一、什么是防抖和节流 Ps : 比如搜索框,用户在输入的时候使用 事件去调用搜索,如果用户每一次输入都去搜索的话,那得消耗多大的服务器资源,即使你的服务器资源很强大,也不带这么玩的。 1. 防抖 debounce 其中一种解决方案就是每次用户停止输入后,延迟超过 时,才去搜索此时的 ,这就是防抖。
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posted @ 2018-08-06 09:41 亖巠
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