角度和弧度
旋转的单位采用弧度(radians),而不是角度(degress)。以下两个函数,你可以在弧度和角度之间切换。
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CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180 / M_PI;}; |
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CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;}; |
旋转的单位采用弧度(radians),而不是角度(degress)。以下两个函数,你可以在弧度和角度之间切换。
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CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180 / M_PI;}; |
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CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;}; |