unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列5之狼烟狙击游戏开发
讲解目录
第一讲 游戏演示和资源的介绍
第二讲 场景的设计
第三讲 玩家的移动控制和摄像头转换和子弹发射
第四讲 再完善玩家发射子弹
第五讲 敌人的制作和产生
第六讲 碰撞检测和特效(上)
第七讲 碰撞检测和特效(下)
第八讲 还是摄像头的转换和总结
视持续更新中。。。。
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