python_test1(条件判断、循环、格式化字符串)
玩家对战游戏
三个阶段:
第一阶段:规定双方的角色属性,战斗时人为计算扣血量,并打印战斗结果;
第二阶段:随机生成双方角色属性,自动计算扣血量,并优化显示战斗过程的代码;
第三阶段:双方进行3局PL,每局判定胜负,三局两胜,判断最终结果。
第一阶段
分析:就是简单的运用到了time这个函数print输出语句,一直输出就好了。
import time print("【玩家】\n血量:100\n攻击力:66") print("--------------------------------------") time.sleep(1.5) print("【敌人】\n血量:100\n攻击力:3") print("--------------------------------------") time.sleep(1.5) print("【玩家】攻击了【敌人】,【敌人】血量为34") print("【敌人】攻击了【玩家】,【玩家】的血量为97") print("--------------------------------------") time.sleep(1.5) print("【玩家】攻击了【敌人】,【敌人】血量为0") print("【敌人】攻击了【玩家】,【玩家】的血量为94") print("--------------------------------------") time.sleep(1.5) print("【玩家】获胜")
效果动图:
第二阶段
分析:为了实现更为随机的血量,让游戏充满随机性,我们可以引入random随机数函数,让血量以及攻击力都随机,并且结合循环语句,显然比第一阶段更为有意思。
import time import random player_life = random.randint(100,150) player_attack = random.randint(30,49) enemy_life = random.randint(50,99) enemy_attack = random.randint(20,30) print("【玩家】\n"+"血量:"+str(player_life)+"\n攻击力:"+str(player_attack)) print("________________________________________________________________") time.sleep(1) print("【敌人】\n"+"血量:"+str(enemy_life)+"\n攻击力:"+str(enemy_attack)) print("________________________________________________________________") time.sleep(1) while (player_life > 0) and (enemy_life > 0): player_life = player_life - enemy_attack enemy_life = enemy_life - player_attack print("【玩家】的血量:"+str(player_life)) print("【敌人】的血量:"+str(enemy_life)) print("________________________________________________________________") time.sleep(1) if player_life > 0: print("【玩家】获胜!") else: print("【敌人】获胜!")
效果动图:
第三阶段
分析:大循环要有,毕竟是三局两胜,然后要在中间做出统计,获胜的小局数量,最后做出比较,输出最后的获胜方。
import time import random m = 0 #统计玩家获胜的局数 n = 0 #统计敌人获胜的局数 player_life = random.randint(100,150) player_attack = random.randint(35,69) enemy_life = random.randint(100,130) enemy_attack = random.randint(30,49) print("【玩家】\n"+"血量:"+str(player_life)+"\n攻击力:"+str(player_attack)) print("--------------------------------------------------------") time.sleep(1) print("【敌人】\n"+"血量:"+str(enemy_life)+"\n攻击力:"+str(enemy_attack)) print("--------------------------------------------------------") time.sleep(1) for i in range(1,4): print("这是第"+str(i)+"场比赛") print("--------------------------------------------------------") while (player_life > 0) and (enemy_life > 0): player_life = player_life - enemy_attack enemy_life = enemy_life - player_attack print("【玩家】的血量:"+str(player_life)) print("【敌人】的血量:"+str(enemy_life)) print("--------------------------------------------------------") time.sleep(1) if player_life > 0: print("【玩家】小胜一局!奈斯!") m += 1 elif (player_life < 0) and (enemy_life < 0): print("这局怎么平了!淦!") else: print("【敌人】取得一分!可惜!") n += 1 print("--------------------------------------------------------") if m > n: print("【玩家】取得了最终的胜利,干得漂亮!!!") elif m < n: print("【敌人】取得了最终的胜利,运气实在是太背了,淦!!!") else: print("不是吧,阿sir,这都能平局!")
效果动图:
最终的分析
稍微复杂点的项目是一步一步,先想整体,然后逐渐清晰脉络,慢慢的干掉!
结束了!已经结束了!换碟。