posted @ 2010-06-01 13:56 Bill Yuan 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
本文转自:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/DeadReckoning.htm同步在网络 游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍, 这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问... 阅读全文
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