摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_944177030100ycki.html安装完的udk目录下有4个主要的文件夹Binaries-这个文件夹包含游戏的exe程序、UnrealFrontEnd(编译器)和其他程序。尽量不要动这个文件夹。Development-包含了...
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posted @ 2015-04-24 17:22
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随笔分类 - UDK
摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_944177030100ycki.html安装完的udk目录下有4个主要的文件夹Binaries-这个文件夹包含游戏的exe程序、UnrealFrontEnd(编译器)和其他程序。尽量不要动这个文件夹。Development-包含了...
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posted @ 2015-04-24 17:22
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/3320510.html优化问题有很多内容可讲,涉及林林总总。今天我总结一下优化注意的地方。 1.从AnimTree和SkeletalMesh说起 不管是任何Actor,Tick是最耗性能的因素。从动画的角度来说,一涉及到执行...
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posted @ 2015-04-24 12:26
摘要:转自:http://www.unrealchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=246&extra=page%3D1方法很简单: 1.更改启动画面,只需替换E:\UDK\UDKVersion\UDKGame\Splash\PC\EdSplash.bmp 或者是...
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posted @ 2015-04-24 12:06
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