剑指offer-39、平衡⼆叉树

题⽬描述

输⼊⼀棵节点数为 n ⼆叉树,判断该⼆叉树是否是平衡⼆叉树。

在这⾥,我们只需要考虑其平衡性,不需要考虑其是不是排序⼆叉树

平衡⼆叉树( Balanced Binary Tree ),具有以下性质:它是⼀棵空树或它的左右两个⼦树的⾼度差的绝对值不超过 1 ,并且左右两个⼦树都是⼀棵平衡⼆叉树。

样例解释:

思路及解答

自顶向下递归(基础解法)

平衡树意味着我们需要对⽐任何在同⼀个根下的左右⼦树的⾼度差,还记得之前我们计算树的⾼度么,使⽤递归⽅式来解决,其实这道题与算⾼度差不多,只是两边⾼度需要算出⼀个差值。

算法的主要思想:

  • 不断对⽐每两个节点的左右⼦树的最⼤⾼度差,注意取差的绝对值,需要⼩于等于1
  • 对⽐完左右⼦树之后,需要递归左⼦树以及右⼦树进⾏分别判断,都满⾜才是平衡树
public class Solution79 {
    public boolean IsBalanced_Solution(TreeNode root) {
        if (root == null) return true;
        // 当前左右⼦树是否平衡以及左右⼦树分别是否平衡
        return Math.abs(depth(root.left) - depth(root.right)) <= 1 &&
            IsBalanced_Solution(root.left) && IsBalanced_Solution(root.right);
    }
    private int depth(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        // 递归获取深度
        return Math.max(depth(root.left), depth(root.right)) + 1;
    }
}
  • 时间复杂度 O(nlogn) :最差情况下,需要遍历树所有节点判断是否平衡,需要O(n)。但是判断每个节点最⼤⾼度需要递归左右⼦树,需要占⽤ O(log2n) ,所以总共占⽤ O(Nlog2n)
  • 空间复杂度 O(n) :最差情况下,也就是树退化为链表时,递归需要使⽤ O(n) 的栈空间,严格意义上递归栈也需要空间。

自底向上递归(优化解法)

上⾯的计算,仔细观察就会发现会有很多重复计算的过程,⽐如下⾯的数,计算⼦树深度的时候,计算 1 的左⼦树,和计算 2 的,基本都重复了。

应该如何避免这种重复计算呢?前⾯的是⾃顶向下的⽅式,因为每个节点都得把⼦树计算⼀遍才需要重复,如果我们从下往上计算,那不就避免了重复计算。后序遍历,先判断子树平衡性,再判断当前节点,对⽐逻辑如下:

  • 如果当前节点为空,⾼度为0
  • 如果当前节点的左⼦树的⾼度为-1,那么说明不平衡,否则,需要计算右⼦树⾼度,同样需要不等于-1,如果两者的差不符合⼩于等于1,那么说明它们不平衡,返回-1。通过这样 -1 异常值就会⼀路返回,到最初的调⽤处,得到不平衡的结果。
public class Solution79 {
    public boolean IsBalanced_Solution(TreeNode root) {
        // 空树
        if (root == null) {
            return true;
        }
        return getHeight(root) != -1;
    }
    public int getHeight(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;//空节点高度为0
        }
        // 左⼦树的⾼度
        int left = getHeight(root.left);
        if (left < 0) {
            return -1;//左子树不平衡,直接返回
        }
        // 右⼦树的⾼度
        int right = getHeight(root.right);
        if (right < 0) {
            return -1;//右子树不平衡,直接返回
        }
        
        // 检查当前节点是否平衡
        return Math.abs(left - right) > 1 ? -1 : 1 + Math.max(left, right);
    }
}
  • 时间复杂度 O(n) :每个节点计算⼀次
  • 空间复杂度 O(n) :递归需要使⽤额外堆栈空间

笔试面试时,建议首选这个方式,效率最优,代码简洁

封装信息法(面向对象思路)

通过自定义类同时返回高度和平衡信息,代码结构更清晰。

class BalanceInfo {
    boolean isBalanced;
    int height;
    
    BalanceInfo(boolean isBalanced, int height) {
        this.isBalanced = isBalanced;
        this.height = height;
    }
}

public class Solution {

    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        return checkBalance(root).isBalanced;
    }
    
    private BalanceInfo checkBalance(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return new BalanceInfo(true, 0); // 空节点平衡且高度为0
        }
        
        // 递归检查左右子树
        BalanceInfo leftInfo = checkBalance(node.left);
        BalanceInfo rightInfo = checkBalance(node.right);
        
        // 如果子树不平衡,直接返回
        if (!leftInfo.isBalanced || !rightInfo.isBalanced) {
            return new BalanceInfo(false, -1); // 高度值此时不重要
        }
        
        // 检查当前节点是否平衡
        if (Math.abs(leftInfo.height - rightInfo.height) > 1) {
            return new BalanceInfo(false, -1);
        }
        
        // 返回当前节点的平衡信息和高高度
        int currentHeight = Math.max(leftInfo.height, rightInfo.height) + 1;
        return new BalanceInfo(true, currentHeight);
    }
}
posted @ 2025-11-19 09:00  程序员Seven  阅读(11)  评论(0)    收藏  举报