Android:interpolator用法 - zcljy0318的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

1.  <?xml  version="1.0"  encoding="utf-8"?>     

2.  <set   

3.  xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   

4.  Android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"> 

<scale  Android:fromXScale="2.0"  android:toXScale="1.0"     

5.  Android:fromYScale="2.0"  android:toYScale="1.0"     

6.  Android:pivotX="50%p"  android:pivotY="50%p"     

7.  Android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"  /> 

</set>     

可能有很多人不理解其中的android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"是什么含义,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:

      interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。



用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an
animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:



AccelerateDecelerateInterpolator        在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速

AccelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

CycleInterpolator        动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

DecelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

LinearInterpolator        在动画的以均匀的速率改变

对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.

public float getInterpolation(float input) {

return input;

}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。

posted on 2015-03-27 15:18  Seven1979  阅读(486)  评论(0)    收藏  举报