Java并发编程之CyclicBarrier

简介

CyclicBarrier字面意思是循环屏障,它可以实现线程间的计数等待。当线程到达屏障点时会依次进入等待状态,直到最后一个线程进入屏障点时会唤醒等待的线程继续运行

CyclicBarrier和CountDownLatch类似,区别在于CountDownLatch只能使用一次,当计数器归零后,CountDownLatch的await等方法都会直接返回。而CyclicBarrier是可以重复使用的,当计数器归零后,计数器和CyclicBarrier状态都会被重置。

CyclicBarrier的使用

构造方法介绍

CyclicBarrier(int parties):创建CyclicBarrier,指定计数器值(等待线程数量)。

CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):创建CyclicBarrier,指定计数器值(等待线程数量)和计数器归零后(最后一个线程到达)要执行的任务。

核心方法介绍

await():阻塞当前线程,直到计数器归零被唤醒或者线程被中断。

await(long timeout, TimeUnit unit):阻塞当前线程,直到计数器归零被唤醒、线程被中断或者超时返回。

CyclicBarrier例子

等待所有玩家准备就绪,游戏才开始,每一轮游戏的开始意味着CyclicBarrier已经重置,可以开始新一轮的计数。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建CyclicBarrier并指定计数器值为5,以及计数器为0后要执行的任务
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> {
            System.out.println("---游戏开始---");
            System.out.println("---五票赞成,游戏结束---");
        });

        Runnable runnable = () -> {
            //重复使用CyclicBarrier5次
            for(int i = 0; i < 5; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":准备就绪");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        Thread thread1 = new Thread(runnable, "一号玩家");
        Thread thread2 = new Thread(runnable, "二号玩家");
        Thread thread3 = new Thread(runnable, "三号玩家");
        Thread thread4 = new Thread(runnable, "四号玩家");
        Thread thread5 = new Thread(runnable, "五号玩家");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        thread4.start();
        thread5.start();
    }
}

/*
 * 循环输出5次
 * 输出结果:
 * 一号玩家:准备就绪
 * 三号玩家:准备就绪
 * 二号玩家:准备就绪
 * 五号玩家:准备就绪
 * 四号玩家:准备就绪
 * ---游戏开始---
 * ---五票赞成,游戏结束---
 * 三号玩家:准备就绪
 * 一号玩家:准备就绪
 * 五号玩家:准备就绪
 * ......
 */
破损的CyclicBarrier

在使用CyclicBarrier中,假设总的等待线程数量为5,现在其中一个线程被中断了,被中断的线程将抛出InterruptedException异常,而其他4个线程将抛出BrokenBarrierException异常。

BrokenBarrierException异常表示当前的CyclicBarrier已经破损,可能不能等待所有线程到齐了,避免其他线程永久的等待。

CyclicBarrier的源码

CyclicBarrier是基于显式锁ReentrantLock来实现的,CyclicBarrier很多方法都使用显式锁做了同步处理,await方法的等待唤醒也是通过Condition实现的。

CyclicBarrier的成员变量:

//显式锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//用于显式锁的Condition
private final Condition trip = lock.newCondition();
//线程数量
private final int parties;
//当所有线程到达屏障点后执行的任务
private final Runnable barrierCommand;
//Generation内部有一个broken变量,用于标识CyclicBarrier是否破损
private Generation generation = new Generation();
//用于递减的线程数量,在每一轮结束后会被重置为parties
private int count;

await方法里是调用的dowait方法,dowait方法源码:

private int dowait(boolean timed, long nanos)throws InterruptedException, BrokenBarrierException,TimeoutException {
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	lock.lock();
	try {
		final Generation g = generation;
		
		//如果CyclicBarrier已破损,则抛出BrokenBarrierException异常
		if (g.broken)
			throw new BrokenBarrierException();

		//如果当前线程已经中断,则将CyclicBarrier标记为已破损并抛出InterruptedException异常
		if (Thread.interrupted()) {
			breakBarrier();
			throw new InterruptedException();
		}

		int index = --count;
		//index == 0表示所有线程都到达了屏障点
		if (index == 0) {  // tripped
			boolean ranAction = false;
			try {
				//执行线程到齐后需要执行的任务
				final Runnable command = barrierCommand;
				if (command != null)
					command.run();
				ranAction = true;
				//唤醒所有等待的线程并重置CyclicBarrier
				nextGeneration();
				return 0;
			} finally {
				if (!ranAction)
					breakBarrier();
			}
		}

		//线程没到齐,阻塞当前线程
		for (;;) {
			try {
				//不带超时时间的等待
				if (!timed)
					trip.await();
				//带超时时间的等待	
				else if (nanos > 0L)
					nanos = trip.awaitNanos(nanos);
			} catch (InterruptedException ie) {
				if (g == generation && ! g.broken) {
					breakBarrier();
					throw ie;
				} else {
					// We're about to finish waiting even if we had not
					// been interrupted, so this interrupt is deemed to
					// "belong" to subsequent execution.
					Thread.currentThread().interrupt();
				}
			}

			if (g.broken)
				throw new BrokenBarrierException();

			if (g != generation)
				return index;

			if (timed && nanos <= 0L) {
				breakBarrier();
				throw new TimeoutException();
			}
		}
	} finally {
		lock.unlock();
	}
}

nextGeneration方法:

private void nextGeneration() {
	//唤醒所有等待的线程
	trip.signalAll();
	//重置CyclicBarrier
	count = parties;
	generation = new Generation();
}
posted @ 2021-04-06 20:23  布禾  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报