BOM浏览器对象模型学习
1.BOM概述
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行
交互的对象,其核心对象是window。
1.2 BOM的构成
BOM比DOM更大,它包含DOM。
2.window对象的常见事件
2.1 窗口加载事件
window.onload = function(){} //或者 window.addEventListener('load',function(){})
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括css,图片,flash等。IE9以上才支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}//或者 window.addEventListener('resize',function(){});
注意:
① 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
② 经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度
3.定时器
window对象提供了2个好用的方法-定时器。
· setTimeout()
· setInterval()
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
<script type="text/javascript"> //1.这个window在调用的时候可以省略 //2.这个延时事件单位是毫秒,但是可以省略,如果省略默认的是0 //3.这个调用函数可以直接写函数 还可以写函数名 function callback(){ console.log('时间到了'); } setTimeout(callback,3000); </script>
<script type="text/javascript"> //4.页面中可能有很多定时器,经常给定时器加标识符(名字) function callback(){ console.log('时间到了'); } var timer1= setTimeout(callback,3000); var timer2= setTimeout(callback,4000); </script>
setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
这个函数,需要等待时间,时间到了采取调用 因此称为回调函数。
3.3 停止定时器clearTimeout(timeoutID)
点击按钮停止定时器
var timer1= setTimeout(callback,4000); var btn = document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click',function(){ clearTimeout(timer1); })
注意:里面的参数就是定时器的标识符。
3.4 setInterval()定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
倒计时效果案例
<div> <span class="hour"></span> <span class="minute"></span> <span class="second"></span> </div> <script type="text/javascript"> var hour = document.querySelector('.hour');//小时的黑色盒子 var minute = document.querySelector('.minute');//分钟的黑色盒子 var second = document.querySelector('.second');//秒数的黑色盒子 var inputTime = +new Date('2020-8-14 15:34:00');//返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown();//先调用一个这个函数,防止第一次刷新页面有空白
setInterval(countDown,1000); function countDown(){ var nowTime = +new Date();//返回的是当前时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times是剩余时间总的秒数 var h = parseInt(times / 60 /60 % 24); //时 h = h < 10 ? '0' + h : h; hour.innerHTML = h;//把剩余的小时给 小时黑色盒子 var m = parseInt(times / 60 % 60);//分 m = m < 10 ? '0' + m : m; minute.innerHTML = m; var s = parseInt(times % 60); //当前的秒 s = s < 10 ? '0' + s : s; second.innerHTML = s; } </script>
发送短信案例
手机号<input type="text" /><button>发送</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.querySelector('button'); var time = 10; btn.addEventListener('click',function(){ btn.disabled = true; var timer = setInterval(function(){ if(time == 0){ btn.disabled = false; clearInterval(timer); btn.innerHTML = '发送'; time = 10; }else{ btn.innerHTML = '剩余'+time+'秒'; time--; } },1000); }) </script>
4.JS执行机制
4.1同步和异步
同步任务
同步任务都做主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务
JS的异步是 通过回调函数实现的。
一般 异步任务有三种类型
① 普通事件,如click 、resized等
② 资源加载,如load、error等
③ 定时器,包括setInterval、setTimeout等
4.2 JS执行机制
① 限制性执行栈中的同步任务。
② 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
③ 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,
于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
location对象的属性
获取url参数
<script> //location.search 取到 ?uname = andy //1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符); var sm1 = location.search.substr(1); //2.利用=把字符串分割为数组 split('='); var arr = sm1.split('='); var div = document.querySelector('div'); div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您'; </script>
location常见的方法
判断用户哪个终端打开页面,实现跳转
<script type="text/javascript"> if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|WOSBrowser|BrowserNG|Webos|Symbian|Windows Phone)/i))){ window.location.href='';//手机 }else{ window.location.href=''; //电脑 } </script>
7. history对象
history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL