[转载]python threading 用法

【source link:http://www.2cto.com/kf/201203/124801.html

 

一、 Python 中的线程使用:
    Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

1、  函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:

 import time  
 import thread  
 def timer(no, interval):  
     cnt = 0  
     while cnt<10:  
         print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())  
         time.sleep(interval)  
         cnt+=1  
     thread.exit_thread()  
      
 def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads  
     thread.start_new_thread(timer, (1,1))  
     thread.start_new_thread(timer, (2,2))  
    
 if __name__=='__main__':  
     test()  

  上面的例子定义了个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。

 线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。

 2、  创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:

 import threading  
 import time  
 class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread  
     def __init__(self, num, interval):  
         threading.Thread.__init__(self)  
         self.thread_num = num  
         self.interval = interval  
         self.thread_stop = False  
    
     def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here  
         while not self.thread_stop:  
             print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())  
             time.sleep(self.interval)  
     def stop(self):  
         self.thread_stop = True  
          
    
 def test():  
     thread1 = timer(1, 1)  
     thread2 = timer(2, 2)  
     thread1.start()  
     thread2.start()  
     time.sleep(10)  
     thread1.stop()  
     thread2.stop()  
     return  
    
 if __name__ == '__main__':  
     test()

  就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。

 

threading.Thread类的使用:

 1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)  Threadname为线程的名字

 2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。

 3,getName(),获得线程对象名称

 4,setName(),设置线程对象名称

 5,start(),启动线程

 6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。

 7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。

 8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。

 9,isAlive(),检查线程是否在运行中。

 

此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html。假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。

上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。

 

1、  简单的同步

最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。

Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:

import thread  
 import time  
 mylock = thread.allocate_lock()  #Allocate a lock  
 num=0  #Shared resource  
   
 def add_num(name):  
     global num  
     while True:  
         mylock.acquire() #Get the lock   
         # Do something to the shared resource  
         print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))  
         if num >= 5:  
             print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))  
             mylock.release()  
             thread.exit_thread()  
         num+=1  
         print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))  
         mylock.release()  #Release the lock.  
   
 def test():  
     thread.start_new_thread(add_num, ('A',))  
     thread.start_new_thread(add_num, ('B',))  
   
 if __name__== '__main__':  
     test()

  Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

 下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。

 import threading
 import time
 
 mylock = threading.RLock()
 num = 0
 f = file("test_result.txt", 'w')
 
 class dog(threading.Thread):
 
     def __init__(self, name):
         threading.Thread.__init__(self)
         self.name = name
 
     def run(self):
         global num 
         while num<=5:
             time.sleep(0.5)
             mylock.acquire()
             print "Th(%s) locked, number: %d\n" %(self.name, num)
             f.write(self.name+" "+str(num)+'\n')    
             print "Th(%s) released, number: %d\n" %(self.name, num)
             mylock.release()
             num += 1
 
 def test():
     th1 = dog("dog A")
     th2 = dog("dog B")
     th1.start()
     th2.start()
 
 if __name__=='__main__':
     test()
output in test_result:
dog A 0
dog B 1
dog A 2
dog B 3
dog A 4
dog B 5
dog A 6 

我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。

 

2、  条件同步

  锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。

  条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。

  如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。

 

 生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。

1,  条件变量 

import threading
import time

con = threading.Condition()
x=0

class Producer(threading.Thread):

	def __init__(self, name):
		threading.Thread.__init__(self)
		self.name = name

	def run(self):
		global x
		con.acquire()

		if x>0:
			con.wait()
		else:
			for i in range(5):
				x += 1
				print "producing... "+str(x)
			con.notify()
		
		print x

		con.release()

class Consumer(threading.Thread):

	def __init__(self, name):
		threading.Thread.__init__(self)
		self.name = name

	def run(self):
		global x
		con.acquire()

		if x==0:
			print "consumer wait"
			con.wait()
		else:
			for i in range(5):
				x -= 1
				print "consuming... "+str(x)
			con.notify()

		print x

		con.release()


def test():
	print "start consumer\n"
	th1 = Consumer("consumer")

	print "start producer\n"
	th2 = Producer("producer")

	th1.start()
	th2.start()

	th1.join()
	th2.join()


if __name__ == '__main__':
	test()

  

  上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)

 

2,  同步队列

 Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。

 生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。

import threading
import time
import Queue
import random

#producer
class Producer(threading.Thread):

	def __init__(self, queue):
		threading.Thread.__init__(self)
		self.data = queue

	def run(self):
		for i in range(5):
			print "%s is producing %d to the queue!\n" %(self.getName(), i)
			self.data.put(i)
			time.sleep(random.randrange(10)/5)

		print "%s finished!\n" %(self.getName())

#consumer
class Consumer(threading.Thread):

	def __init__(self, queue):
		threading.Thread.__init__(self)
		self.data = queue

	def run(self):
		for i in range(5):
			something = self.data.get()
			print "%s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" %(self.getName(), something)
			time.sleep(random.randrange(10))

		print "%s finished!\n" %(self.getName())

def test():
	queue = Queue.Queue()
	th1 = Producer(queue)
	th2 = Consumer(queue)
	
	th1.start()
	th2.start()

	th1.join()
	th2.join()

	print "all threads terminate!\n"

if __name__ == '__main__':
	test()

  

  在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。

  Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:

  put( item[, block[, timeout]])

  如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。

   Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。

posted @ 2012-08-15 22:46  semiok  阅读(9233)  评论(0编辑  收藏  举报