随笔分类 -  设计模式关联知识

摘要:我们可以看到设计模式大多数是把简单的问题给搞复杂了,但是这种复杂恰恰是为了以后设计和扩展的简单。正如没有规划的盖一座房子,很快就盖成了一座房子,可是因为没有考虑到房子的方位、地基、以后的扩展、居住的舒适,改出来的房子最后不能进行扩展并且不符合力学的美感和力感,最终只能重新拆掉重建,所以学习设计模式的 阅读全文
posted @ 2023-12-15 17:37 求简君 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要:重载,是同一个类里,方法名相同,参数不同,包括参数的类型,个数、顺序不同。 继承,是子类继承父类的特征和行为,可以称之为模板法。 多态,对于某个类型的方法调用,其真正执行的方法取决于运行时期实际对象实际类型的方法: 1、编译时多态又称静态多态,重载是编译时的多态,因为根据调用传参的类型、数量便可决定 阅读全文
posted @ 2023-12-11 17:25 求简君 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:静态的类、方法、字段都是共享的,在内存里是有且仅有的同一段存储,因此他不属于任何实例化的对象。明白了这一点,很多关于静态的特点就容易理解了。 例如在C#里静态类、方法、字段有这些特点: 一、静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量 阅读全文
posted @ 2023-12-11 17:11 求简君 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)